Um desenvolvedor independente, com uma vasta experiência, criando jogos para o Nintendo Switch original, ofereceu razões atraentes para que o breve vislumbre de Mario Kart 9 sugere um Nintendo Switch 2. Na semana passada, o hardware da semana passada gerou uma emoção considerável, mas a Nintendo permaneceu notavelmente silenciosa sobre o Switch 2, as capacidades técnicas. Enquanto atualizações como novos Joy-Con, um kickstand reprojetado e um fator de forma maior são evidentes, o poder bruto do console permanece não revelado.
No entanto, a filmagem Mario Kart 9 no vídeo de revelação pode oferecer pistas. Em um vídeo recente do YouTube (via GamesRadar), o desenvolvedor independente Jerrel Dulay, da Sungrand Studios - um veterano creditado por trabalhar nos títulos Wii U e 3DS - Argues para um aumento substancial do poder.
Mario Kart 9 - Primeiro olhar

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Dulay destaca o uso de "shaders fisicamente baseados" nos carros e texturas. Esses shaders, afetados pela iluminação e reflexões, eram exigentes computacionalmente no interruptor original, geralmente impactando as taxas de quadros. A filmagem de Mario Kart 9 , no entanto, mostra esses shaders extensivamente, juntamente com reflexões detalhadas do material.
O relatório do final de 2023 da Digital Foundry (e os vazamentos subsequentes da placa -mãe) sugeriu a inclusão de um chip móvel NVIDIA T239 ARM com aproximadamente 1536 núcleos CUDA - um salto significativo do chip Tegra X1 do interruptor original com apenas 256. Isso representa um aumento de 500% na contagem de núcleo.
Dulay enfatiza as texturas terrestres de alta resolução, observando seus requisitos de memória. Os rumores de 12 GB de RAM no Switch 2 (em comparação com os 4 GB do original) e o potencial de velocidades de RAM significativamente mais rápidas (até 7500 MHz em comparação com os 1600 MHz do original) abordam diretamente isso. O aumento da largura de banda permite um carregamento mais rápido de textura e o uso de inúmeras texturas exclusivas e de alta resolução.
Além disso, Dulay aponta para a presença de "iluminação volumétrica verdadeira"-um notoriamente tribuivo sobre as GPUs-e sombras de longa distância, ambos elementos computacionalmente caros anteriormente limitados no interruptor original. A capacidade de renderizar esses efeitos sugere suavemente um aumento considerável de energia.
A combinação de texturas de alta resolução, numerosos polígonos em modelos de caracteres, física de pano em tempo real e efeitos avançados de iluminação apontam para um salto significativo no poder de processamento. O desempenho do Switch 2 em lidar com esses recursos simultaneamente sugere fortemente um aumento substancial nos recursos gráficos em comparação com seu antecessor.
Enquanto aguardamos mais detalhes e filmagens na Nintendo Direct de abril, a análise de Dulay fornece uma visão valiosa do poder gráfico previsto do Nintendo Switch 2. Fique atento para obter mais cobertura da IGN.
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