オリジナルのNintendo Switchのゲームを作成する豊富な経験を持つインディー開発者は、マリオカート9の短い垣間見ることが非常に強力な任天堂スイッチ2をヒントするという説得力のある理由を提供しました。新しいジョイコン、再設計されたキックスタンド、より大きなフォームファクターなどのアップグレードが明らかですが、コンソールの生の電力は非公開のままです。
ただし、公開ビデオのマリオカート9映像は手がかりを提供する場合があります。最近のYouTubeビデオ(Gamesradar経由)では、Sungrand Studiosのインディー開発者Jerrel Dulay(Wii Uおよび3DSタイトルに取り組んだベテラン)で、大幅なパワー増加のために録音されています。
マリオカート9-最初の外観

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Dulayは、車とテクスチャに「物理的にベースのシェーダー」の使用を強調しています。これらのシェーダーは、照明と反射の影響を受け、元のスイッチに計算的に要求され、多くの場合、フレームレートに影響を与えました。ただし、マリオカート9の映像は、詳細な材料の反射とともに、これらのシェーダーを広範囲に紹介しています。
Digital Foundryの2023年後半のレポート(およびその後のスイッチ2マザーボードリーク)は、約1536のCUDAコアを備えたNVIDIA T239 ARMモバイルチップを含めることを示唆しました。これは、元のスイッチのTegra X1チップからの大幅な飛躍256です。
Dulayは、高解像度の地面のテクスチャを強調し、記憶要件に注目しています。スイッチ2で噂されている12GBのRAM(元の4GBと比較)と、これに直接対処するRAM速度(オリジナルの1600MHzと比較して最大7500MHz)の可能性があります。帯域幅の増加により、テクスチャの負荷が高くなり、多数のユニークで高解像度のテクスチャの使用が可能になります。
さらに、Dulayは、GPUに課税される機能である「真の体積照明」の存在と、元のスイッチで以前に制限されていた計算上高価な要素の両方が拡張されています。これらの効果をスムーズにレンダリングする能力は、かなりのパワーブーストを示唆しています。
高解像度のテクスチャ、キャラクターモデルの多数のポリゴン、リアルタイムの布物理学、および高度な照明効果の組み合わせは、すべてが処理能力の大きな飛躍に向かっています。これらの機能を同時に処理する際のSwitch 2のパフォーマンスは、その前身と比較してグラフィカル機能の大幅な増加を強く示唆しています。
4月のニンテンドーダイレクトで詳細と映像を待ち望んでいますが、Dulayの分析は、Nintendo Switch 2の予想されるグラフィカルパワーに関する貴重な洞察を提供します。IGNからのさらなるカバレッジをお楽しみに。
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