오리지널 Nintendo Switch에 대한 게임을 만드는 광범위한 경험을 가진 인디 개발자는 마리오 카트 9 의 간단한 힌트가 훨씬 더 강력한 닌텐도 스위치 2에서 간단한 힌트를 엿볼 수있는 이유를 제시했습니다. 지난 주 하드웨어 공개 상당한 흥분이 생성되었지만 닌텐도는 전환 2의 기술 기능에 대해 눈에 띄게 남아있었습니다. New Joy-Cons, 재 설계된 킥 스탠드 및 더 큰 폼 팩터와 같은 업그레이드는 분명하지만 콘솔의 원시 전력은 여전히 공개되지 않습니다.
그러나 공개 비디오의 마리오 카트 9 영상은 단서를 제공 할 수 있습니다. 최근 YouTube 비디오 (GamesRadar를 통해)에서 Wii U 및 3DS 타이틀 작업으로 인정받은 베테랑 인 Indie 개발자 Jerrel Dulay는 상당한 전력 증가에 대한 방향군.
마리오 카트 9- 첫 번째 룩

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Dulay는 자동차와 질감에 "물리적으로 기반 셰이더"의 사용을 강조합니다. 조명 및 반사의 영향을받는이 셰이더는 원래 스위치에 계산적으로 요구되어 종종 프레임 속도에 영향을 미칩니다. 그러나 Mario Kart 9 영상은 상세한 재료 반사와 함께 이러한 셰이더를 광범위하게 보여줍니다.
Digital Foundry의 2023 년 후반 보고서 (및 후속 스위치 2 마더 보드 누출)는 약 1536 개의 CUDA 코어와 NVIDIA T239 ARM 모바일 칩을 포함시킬 것을 제안했으며, 이는 원래 스위치의 Tegra X1 칩에서 256 개에 불과합니다. 이것은 Cuda Core 카운트만으로 500% 증가한 것을 나타냅니다.
Dulay는 메모리 요구 사항을 언급하면서 고해상도 지상 텍스처를 강조합니다. 스위치 2 (원본의 4GB에 비해)의 소문 12GB RAM과 RAM 속도 (원본의 1600MHz에 비해 최대 7500MHz)가 직접 해결할 수있는 RAM 속도 (최대 7500MHz)가 직접 다루고 있습니다. 증가 된 대역폭은 더 빠른 텍스처 로딩과 고유 한 고해상도 텍스처의 사용을 허용합니다.
또한 Dulay는 GPU에 대한 악명 높은 과세인 "진정한 부피 조명"의 존재와 원래 스위치에서 이전에 제한된 계산적으로 비싼 요소를 모두 지적합니다. 이러한 효과를 원활하게 렌더링하는 기능은 상당한 전력 향상을 나타냅니다.
고해상도 텍스처, 캐릭터 모델의 수많은 다각형, 실시간 천 물리학 및 고급 조명 효과의 조합은 모두 가공 전력의 상당한 도약을 지적합니다. 이러한 기능을 동시에 처리하는 스위치 2의 성능은 전임자에 비해 그래픽 기능이 상당히 증가 함을 시사합니다.
4 월 Nintendo Direct에서 더 자세한 내용과 영상을 기다리는 동안 Dulay의 분석은 Nintendo Switch 2의 예상 그래픽 전력에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. IGN의 더 많은 보도를 위해 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
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