
《沙丘:觉醒》背后的开发团队正在为首发时可能涌入的海量玩家做准备,本周末的大型Beta测试将是第一步。以下是Funcom针对服务器容量的规划以及玩家可以期待的内容。
为《沙丘:觉醒》的发布做准备
Funcom强大的服务器基础设施

随着《沙丘:觉醒》发行日临近,开发商Funcom有信心应对六月份首发时的玩家激增。在最近的一篇Steam更新中,团队回答了封闭测试中的关键问题,详细说明了游戏的服务器架构和大型多人在线系统。
玩家首先需要选择一个家园服务器。这些服务器被组织成名为“世界”的集群,每个“世界”至少包含20个独立服务器。这种设置允许玩家与同一“世界”内任何服务器的其他玩家相遇和合作。
针对玩家对服务器排队和容量的担忧,Funcom承认首发日将面临巨大的访问流量,部分服务器可能会达到满员状态。不过,开发团队保证“首发时将提供数以千计的服务器,被分为数百个‘世界’”,以分散负载压力。

“虽然单个哈加盆地服务器支持40名玩家同时在线,但考虑到玩家在一天中的自然流动,它实际上可以作为数百个角色的家园,”Funcom解释道。“我们的封闭测试对此进行了严格验证,并且我们拥有系统来限制在过度受欢迎的服务器上创建角色,从而最大程度地降低服务器被完全占满的风险。”
尽管《沙丘:觉醒》强调大规模多人在线体验,单人游戏也是一个可行的选项。玩家可以在共享世界中独立探索阿拉吉斯。专用的单人游戏服务器和私人服务器计划在发布后的更新中推出,首发时暂不可用。
从大型Beta测试周末可以期待什么

在正式发布之前,Funcom分享了即将到来的大型Beta测试周末的详细信息。游戏官方网站上的一篇帖子概述了玩家在此次活动中可以体验的内容。
获取Beta测试资格的方法包括:在Steam上将游戏加入愿望单并申请访问权限、在官方网站上注册报名,或者在5月10日的Global LAN活动中获取代码。
Beta测试将于5月9日至5月12日进行。各地区开始时间请参考以下时间表:

本次Beta测试涵盖了游戏前20-25小时的内容,包括游戏早期到中期的体验。这包括CHOAM建筑套装、哈加盆地南部区域、东部和西部韦尔米留斯峡谷、解锁沙地摩托、早期战斗机制以及故事第一幕的部分内容。Funcom还确认,Beta测试中的所有进度都将在测试后被清除,不会继承至正式版游戏。
《沙丘:觉醒》将于2025年6月10日在PC平台首发,PlayStation 5和Xbox Series X|S版本将在稍后推出。想获取关于该游戏的最新消息和更新,请查阅下方我们的相关报道。