
Das Studio hinter Dune: Awakening bereitet sich auf einen potenziell massiven Spieleransturm zum Start vor, beginnend mit dem großangelegten Beta-Test an diesem Wochenende. Hier ist, was Funcom in Bezug auf Serverkapazitäten plant und was Spieler erwarten können.
Vorbereitungen für den Start von Dune: Awakening
Funkoms robuste Server-Infrastruktur

Mit dem bevorstehenden Release von Dune: Awakening ist der Entwickler Funcom zuversichtlich, einen Ansturm von Spielern zum Start im Juni bewältigen zu können. In einem kürzlichen Steam-Update ging das Team auf zentrale Fragen aus der Closed Beta ein und erläuterte die Serverarchitektur und die Systeme für Massen-Mehrspieler.
Spieler beginnen mit der Wahl eines Heimat-Servers. Diese Server sind in Clustern organisiert, die Welten genannt werden, wobei jede Welt mindestens 20 einzelne Server umfasst. Dieser Aufbau ermöglicht es Spielern, sich mit anderen aus beliebigen Servern innerhalb ihrer gleichen Welt zu treffen und zusammenzuarbeiten.
Auf Bedenken zu Serverwarteschlangen und Kapazitäten antwortend räumt Funcom ein, dass der Starttag hohen Datenverkehr mit sich bringen wird, wobei einige Server möglicherweise ihre Kapazitätsgrenze erreichen. Das Studio versichert jedoch, dass "Tausende von Servern, gruppiert in Hunderte von Welten, zum Start verfügbar sein werden", um die Last zu verteilen.

"Während ein einzelner Hagga-Becken-Server 40 gleichzeitige Spieler unterstützt, bedeutet der natürliche Bevölkerungsfluss im Laufe eines Tages, dass er als Heimat für mehrere hundert Charaktere dienen kann", erklärte Funcom. "Unsere Closed Beta hat dies rigoros getestet, und wir haben Systeme, um die Charaktererstellung auf übermäßig populären Servern zu begrenzen, was das Risiko minimiert, dass sie komplett voll werden."
Obwohl Dune: Awakening den Schwerpunkt auf Massen-Mehrspieler legt, ist Solospielen eine valide Option. Spieler können Arrakis unabhängig in der gemeinsamen Welt erkunden. Dedizierte Einzelspieler- und private Server sind für ein Post-Release-Update geplant und werden beim Start nicht verfügbar sein.
Was vom großangelegten Beta-Wochenende zu erwarten ist

Vor dem offiziellen Start hat Funcom Details für das anstehende großangelegte Beta-Wochenende geteilt. Ein Beitrag auf der offiziellen Website des Spiels skizziert die Inhalte, die Spieler während dieser Veranstaltung erleben können.
Zugang zur Beta erhält man, indem man das Spiel auf Steam auf die Wunschliste setzt und Zugang anfordert, sich auf der offiziellen Website registriert oder am 10. Mai während der Globalen LAN-Party einen Code erhält.
Die Beta läuft vom 9. Mai bis zum 12. Mai. Die regionalen Startzeiten entnehmen Sie bitte dem folgenden Zeitplan:

Die Beta umfasst die ersten 20-25 Stunden Spielzeit und deckt frühes bis mittleres Spielgeschehen ab. Dies beinhaltet den CHOAM-Gebäudesatz, die Region Hagga-Becken Süd, die östliche und westliche Vermillius-Lücke, Zugang zum Sandbike, frühe Kampfmechaniken und Teile von Akt I der Geschichte. Funcom bestätigte auch, dass alle Fortschritte aus der Beta gelöscht werden und nicht ins Vollversion-Spiel übernommen werden.
Dune: Awakening startet am 10. Juni 2025 für PC, mit Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, die zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Für die neuesten Nachrichten und Updates zum Spiel, schauen Sie sich unsere Berichterstattung unten an.