
《沙丘:覺醒》背後的工作室正準備應對遊戲推出時可能湧入的大量玩家,本週末的大規模 Beta 測試將是第一步。以下是 Funcom 針對伺服器容量的規劃,以及玩家可以期待的內容。
為《沙丘:覺醒》的推出做準備
Funcom 強大的伺服器基礎設施

隨著《沙丘:覺醒》發行日將近,開發商 Funcom 有信心在六月正式推出時應對玩家湧入的人潮。在最近一篇 Steam 更新中,團隊回應了封閉測試中的關鍵問題,詳細說明了遊戲的伺服器架構與大規模多人連線系統。
玩家首先需要選擇一個「家園伺服器」。這些伺服器被組織成稱為「世界」的集群,每個世界至少包含 20 個獨立的伺服器。此設定讓玩家能與自己身處同一世界內、來自任何伺服器的其他玩家相遇並合作。
針對伺服器佇列與容量的擔憂,Funcom 承認發行當日將有巨大流量,部分伺服器可能達到滿載。然而,工作室保證「發行時將開放數以千計的伺服器,分組至數百個世界中」,以分散負載。

Funcom 解釋道:「雖然單個哈加盆地伺服器支援 40 名玩家同時在線,但一天中人潮的自然流動意味著它可以作為數百名角色的家園。我們的封閉測試嚴格檢驗了這一點,我們也設有系統來限制過於熱門的伺服器上的角色創建,以盡量降低伺服器完全滿載的風險。」
儘管《沙丘:覺醒》強調大規模多人遊玩,單人模式也是一種可行的選擇。玩家可以在共享世界裡獨立探索阿拉基斯。專用的單人與私人伺服器預計將於發行後更新中推出,不會在遊戲發售時提供。
大規模 Beta 週末測試預覽

在正式發行之前,Funcom 分享了即將到來的大規模 Beta 週末測試的細節。一篇在遊戲官方網站上的貼文概述了玩家在此次活動中可以體驗的內容。
獲得 Beta 測試資格的方式包括:在 Steam 上將遊戲加入願望清單並請求存取權、在官方網站上註冊,或在 5 月 10 日的 Global LAN 派對中取得代碼。
Beta 測試將從 5 月 9 日進行到 5 月 12 日。各區域開始時間請參考下方時間表:

此次 Beta 測試包含遊戲最初 20-25 小時的內容,涵蓋早期至中期的遊戲內容。這包括 CHOAM 建築套組、哈加盆地南部區域、東部與西部弗米里斯峽谷、沙地機車的取得途徑、早期戰鬥機制,以及故事第一章的部分。Funcom 也確認,所有 Beta 測試的進度都將被清除,不會轉移至正式版遊戲。
《沙丘:覺醒》將於 2025 年 6 月 10 日在 PC 平台發行,PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 版本將於稍後推出。欲獲取遊戲最新消息與更新,請查看我們下方的報導。