
Le studio derrière Dune: Awakening se prépare à un afflux potentiellement massif de joueurs lors du lancement, en commençant par son test bêta de grande ampleur ce week-end. Voici ce que Funcom a prévu pour la capacité des serveurs et ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.
Préparatifs pour le lancement de Dune: Awakening
L'infrastructure serveur robuste de Funcom

Alors que la sortie de Dune: Awakening approche, le développeur Funcom se dit confiant dans sa capacité à gérer un afflux massif de joueurs lors du lancement en juin. Dans une récente mise à jour Steam, l'équipe a répondu aux questions clés de la bêta fermée, détaillant l'architecture serveur du jeu et ses systèmes de jeu multijoueur à grande échelle.
Les joueurs commencent par sélectionner un serveur d'accueil. Ces serveurs sont organisés en grappes appelées Mondes, chaque Monde contenant au moins 20 serveurs individuels. Cette configuration permet aux joueurs de rencontrer et de collaborer avec d'autres joueurs provenant de n'importe quel serveur de leur même Monde.
Répondant aux préoccupations concernant les files d'attente et la capacité des serveurs, Funcom reconnaît que le jour du lancement générera un trafic intense, certains serveurs pouvant atteindre leur capacité maximale. Cependant, le studio assure que « des milliers de serveurs regroupés en centaines de Mondes seront disponibles au lancement » pour répartir la charge.

« Bien qu'un seul serveur du Bassin Hagga prenne en charge 40 joueurs simultanés, le flux naturel des populations tout au long de la journée signifie qu'il peut servir de domicile à plusieurs centaines de personnages », a expliqué Funcom. « Notre bêta fermée a testé cela rigoureusement, et nous disposons de systèmes pour limiter la création de personnages sur les serveurs trop populaires, minimisant le risque qu'ils deviennent complètement pleins. »
Bien que Dune: Awakening mette l'accent sur le multijoueur à grande échelle, le jeu en solo est une option valable. Les joueurs peuvent explorer Arrakis de manière indépendante dans le monde partagé. Des serveurs dédiés au jeu en solo ou privés sont prévus pour une mise à jour après le lancement et ne seront pas disponibles à la sortie.
À quoi s'attendre lors du week-end de bêta à grande échelle

En prévision du lancement officiel, Funcom a dévoilé des détails concernant le prochain week-end de bêta à grande échelle. Un article sur le site officiel du jeu décrit le contenu que les joueurs pourront expérimenter lors de cet événement.
Un accès à la bêta peut être obtenu en ajoutant le jeu à sa liste de souhaits sur Steam et en demandant un accès, en s'inscrivant sur le site officiel, ou en acquérant un code lors de la LAN party mondiale du 10 mai.
La bêta se déroulera du 9 au 12 mai. Consultez le calendrier ci-dessous pour les heures de début par région :

La bêta propose les 20 à 25 premières heures de jeu, couvrant le contenu du début à la mi-partie. Cela comprend l'ensemble de construction CHOAM, la région sud du Bassin Hagga, la Faille Vermillius Est et Ouest, l'accès à la Sandbike, les premières mécaniques de combat et des parties de l'Acte I de l'histoire. Funcom a également confirmé que toute progression réalisée pendant la bêta sera effacée et ne sera pas reportée dans le jeu complet.
Dune: Awakening sortira le 10 juin 2025 sur PC, les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S suivront à une date ultérieure. Pour les dernières actualités et mises à jour sur le jeu, consultez notre couverture ci-dessous.