
『Dune: Awakening』の開発スタジオは、今週末から始まる大規模ベータテストに向け、リリース時に起こりうる膨大なプレイヤー流入に備えています。Funcomがサーバー容量に関して計画していること、そしてプレイヤーが期待できることを以下にご紹介します。
『Dune: Awakening』リリースへの準備
Funcomの強固なサーバーインフラ

『Dune: Awakening』の発売が近づく中、開発元のFuncomは、6月のローンチ時に殺到するプレイヤーに対応できる自信を示しています。最近のSteamアップデートで、チームはクローズドベータでの主要な質問に答え、ゲームのサーバーアーキテクチャと大規模マルチプレイヤーシステムについて詳しく説明しました。
プレイヤーは、最初にホームサーバーを選択します。これらのサーバーは「ワールド」と呼ばれるクラスターに編成されており、各ワールドには少なくとも20の個別サーバーが含まれます。この仕組みにより、プレイヤーは同じワールド内のどのサーバーのプレイヤーとも出会い、協力することができます。
サーバーへの接続待ち(キュー)やキャパシティに関する懸念に対し、Funcomは、ローンチ日にはトラフィックが集中し、一部サーバーが満杯になる可能性があることを認めています。しかしながら、同スタジオは「ローンチ時には数百のワールドにグループ化された数千のサーバーを用意し」負荷を分散させると保証しています。

「単一のハガ盆地サーバーは40人の同時接続プレイヤーをサポートしますが、一日を通した人口の自然な流れにより、それは数百のキャラクターのホームとして機能しうることを意味します」とFuncomは説明しました。「私たちはクローズドベータでこれを厳密にテストし、人気が集中しすぎたサーバーでのキャラクター作成を制限するシステムを導入しており、サーバーが完全に満杯になるリスクを最小限に抑えています。」
『Dune: Awakening』は大規模マルチプレイヤーを重視していますが、ソロプレイも有効な選択肢です。プレイヤーはこの共有世界の中で、単独でアラキスを探索することができます。専用のシングルプレイヤーサーバーやプライベートサーバーはローンチ後のアップデートで計画されており、発売時には利用できません。
大規模ベータウィークエンドで期待されること

正式リリースに先立ち、Funcomは今後の大規模ベータウィークエンドに関する詳細を公開しました。ゲーム公式ウェブサイトの投稿では、このイベント中にプレイヤーが体験できるコンテンツの概要が説明されています。
ベータへのアクセスは、Steamでゲームをウィッシュリストに登録してアクセスをリクエストするか、公式ウェブサイトでサインアップするか、5月10日に行われるグローバルLANパーティーでコードを入手することで得られます。
ベータテストは5月9日から5月12日まで実施されます。地域別の開始時間については以下のタイムテーブルを参照してください:

このベータでは、ゲーム開始から20〜25時間相当のコンテンツが体験でき、初期から中盤までの内容が含まれます。これにはCHOAM建築セット、ハガ盆地南部地域、バーミリウス・ギャップ東部と西部、サンドバイクへのアクセス、初期の戦闘メカニクス、そしてストーリー第一章の一部が含まれます。Funcomは、ベータテストでの全ての進行状況はリセットされ、正式版には引き継がれないことも確認しています。
『Dune: Awakening』は2025年6月10日にPC向けにリリースされ、PlayStation 5とXbox Series X|S版はその後発売予定です。本作の最新ニュースとアップデートについては、以下の当メディアの報道をご覧ください。