
《REPO》的开发者们概述了游戏的近期计划,其中包括一个旨在"反制"那只致命鸭子的特殊"鸭子桶"。继续阅读,了解未来的更新内容,并听听《致命公司》的创作者对该游戏的看法。
《REPO》首次重大更新详情
引入"鸭子桶"以应对黄鸭

《REPO》的首次更新将引入一张新地图和一个"鸭子桶",以帮助玩家应对那只臭名昭著的鸭子。Semiwork 工作室于 3 月 15 日分享了一个 YouTube 视频,详细介绍了这些即将到来的改动。
《REPO》是一款最多支持 6 人在线的合作恐怖游戏,团队必须谨慎地从一处恐怖场景中撤离并取回物品。玩家可能会被"顶级掠食者"尾随——那是一只看似无害的黄色鸭子,如果它被惊扰或捡起,就会变身为一个怪物,进行持续 10 秒的攻击狂潮,然后恢复原状。
为了应对它,开发者们将添加一个"鸭子桶"来困住这只恼人的家禽,阻止它尾随队伍。这也保护了玩家,避免他们意外触发鸭子的怪物形态。此次更新还将带来新的角色面部表情和各种生活品质改良。
新地图"博物馆"与公开大厅

Semiwork 工作室还宣布了一张即将推出的名为"博物馆"的地图,被描述为一个考验玩家跑酷技巧的关卡。此外,撤离点现在将有一个可见的边界,以明确指示收集到的战利品是否在撤离区域内。
团队正在积极开发公开匹配大厅,此前已考虑了广泛的玩家反馈。"既然绝大多数玩家都接受一个允许公开或私人建主、并带有踢出功能的匹配系统,这就是我们当前的重点。为了完全透明,实现一个踢出按钮涉及复杂的服务器端编码,这对我们来说是全新的领域,"开发者们表示。
然而,Semiwork 工作室承认了其中的技术挑战,因此粉丝们应该预料到这个功能可能会比其他计划的更新来得晚一些。
《致命公司》创作者对《REPO》的看法
自二月份发布以来,由于相似的机制和主题,《REPO》一直被拿来与热门的合作恐怖游戏《致命公司》比较。3月15日,《致命公司》的创作者 Zeekerss 在 Twitter 上提出了建设性的批评,指出了潜在的改进领域。
他在帖子中说:"《REPO》很有趣。起初,我不确定我是否喜欢它,因为移动感觉很慢(而且语音聊天范围太有限了!)。但那种团队协作,需要在不刮擦的情况下,将一架大钢琴搬过一座局促的旧宅邸,这对于恐怖游戏来说是一个非常出色且搞笑的游戏目标。"他在评论中补充道:"我将在 Patreon 上分享更详细的想法,但要点是:一是增加语音聊天范围,减少那种闷住的效果。二,开阔、开放的地图与游戏设计不太匹配(类似于《恐鬼症》);它在令人窒息的宅邸布局中才真正闪闪发光。"

在回应一条关于敌人悄无声息接近的评论时,Zeekerss 指出:"同意。游戏还需要一个游戏内的方式来学习敌人的行为模式,但我相信开发者们有这方面的计划。"
《R.E.P.O.》是近期爆红的合作恐怖游戏,目前仅在 PC 平台推出。目前,它在 Steam 平台排名畅销游戏榜第二位,仅次于《反恐精英2》。根据 SteamDB 的数据,它的同时在线玩家人数已超过 230,645 人,接近《致命公司》的历史峰值 240,817 人。想要获取关于《R.E.P.O.》的最新消息,请查看我们下面的文章!