
Os desenvolvedores do REPO descreveram seus planos imediatos para o jogo, que incluem um "balde para patos" especial projetado para neutralizar o pato mortal. Continue lendo para descobrir as futuras atualizações e saber o que o criador de Lethal Company pensa sobre o título.
Detalhes da Primeira Grande Atualização do REPO
Introdução do 'Balde para Patos' para Conter O Pato

A atualização inaugural do REPO introduzirá um novo mapa e um "balde para patos" para ajudar os jogadores a lidar com o notório pato. A Semiwork Studios compartilhou um vídeo no YouTube em 15 de março detalhando essas mudanças futuras.
REPO é um jogo de terror cooperativo online que suporta até 6 jogadores, onde as equipes devem extrair e recuperar itens com cautela de um ambiente aterrorizante. Os jogadores podem se ver perseguidos por O Predador Supremo, um pato amarelo aparentemente inofensivo que, se perturbado ou pego, se transforma em uma criatura monstruosa por um frenesi de ataque de 10 segundos antes de reverter.
Para conter isso, os desenvolvedores estão adicionando um "balde para patos" para prender a ave irritante e impedi-la de seguir a equipe. Isso também protege os jogadores de acionar acidentalmente a forma monstruosa do pato. A atualização também trará novas expressões faciais para os personagens e várias melhorias de qualidade de vida.
Novo Mapa "O Museu" e Salas Públicas

A Semiwork Studios também anunciou um mapa futuro chamado "O Museu", descrito como uma fase que testará as habilidades de parkour dos jogadores. Além disso, os pontos de extração agora terão um limite visível para indicar claramente se o saque coletado está dentro da zona de extração.
A equipe está ativamente desenvolvendo salas de matchmaking público, tendo considerado extenso feedback dos jogadores. "Como a grande maioria se sente confortável com um sistema de matchmaking que permita hospedagem pública ou privada, juntamente com uma função de expulsão, esse é o nosso foco atual. Para total transparência, implementar um botão de expulsão envolve codificação complexa no lado do servidor, que é um território novo para nós", afirmaram os desenvolvedores.
No entanto, a Semiwork Studios reconheceu os desafios técnicos, então os fãs devem esperar que esse recurso potencialmente chegue mais tarde do que outras atualizações planejadas.
A Opinião do Criador de Lethal Company sobre o REPO
Desde seu lançamento em fevereiro, REPO tem sido comparado ao popular sucesso cooperativo de terror Lethal Company devido a mecânicas e temas compartilhados. Em 15 de março, o criador de Lethal Company, Zeekerss, ofereceu uma crítica construtiva no Twitter (X), destacando áreas para possíveis melhorias.
Em sua postagem, ele disse: "REPO é divertido. Inicialmente, não tinha certeza se gostava porque o movimento parecia lento (e o alcance do chat de voz é muito limitado!). Mas o trabalho em equipe necessário para manobrar um piano de cauda por uma mansão antiga e apertada sem arranhá-lo é um objetivo hilariantemente brilhante para um jogo de terror." Ele acrescentou nos comentários: "Compartilharei pensamentos mais detalhados no Patreon, mas os pontos-chave são: #1. Aumentar o alcance do chat de voz e reduzir o efeito abafado. #2. Níveis expansivos e abertos não se adequam bem ao design do jogo (semelhante ao Phasmophobia); ele realmente brilha no layout claustrofóbico da mansão."

Respondendo a um comentário sobre inimigos se aproximando silenciosamente, Zeekerss observou: "Concordo. O jogo também precisa de um método dentro do jogo para aprender os comportamentos dos inimigos, mas tenho certeza de que os desenvolvedores têm isso planejado."
R.E.P.O. é o mais recente título cooperativo de terror viral, disponível exclusivamente no PC. Atualmente, ocupa a 2ª posição entre os jogos mais vendidos no Steam, logo atrás de Counter-Strike 2. De acordo com o SteamDB, atingiu mais de 230.645 jogadores simultâneos, aproximando-se do pico histórico de Lethal Company de 240.817. Para as últimas notícias sobre R.E.P.O., confira nosso artigo abaixo!