Heim Nachricht Duck Bucket in REPO aufgenommen, um Entenproblem zu bekämpfen

Duck Bucket in REPO aufgenommen, um Entenproblem zu bekämpfen

Autor : Sarah Aktualisieren:Jan 13,2026

REPO

Die Entwickler von REPO haben ihre unmittelbaren Pläne für das Spiel skizziert, die einen speziellen "Enteneimer" beinhalten, der dazu dient, die tödliche Ente unschädlich zu machen. Lies weiter, um mehr über die künftigen Updates zu erfahren und zu hören, was der Schöpfer von Lethal Company über den Titel denkt.

Details zum ersten großen Update für REPO

Einführung des 'Enteneimers' als Gegenmaßnahme zur Ente

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Das erste Update für REPO wird eine neue Karte und einen "Enteneimer" einführen, um Spielern im Umgang mit der berüchtigten Ente zu helfen. Semiwork Studios teilte am 15. März ein YouTube-Video mit, in dem diese bevorstehenden Änderungen detailliert beschrieben werden.

REPO ist ein Online-Kooperations-Horrorspiel für bis zu 6 Spieler, in dem Teams vorsichtig Gegenstände aus einem gruseligen Schauplatz extrahieren und bergen müssen. Spieler könnten vom Apex Predator verfolgt werden, einer scheinbar harmlosen gelben Ente, die, wenn sie gestört oder aufgehoben wird, für einen 10-sekündigen Angriffsrausch in eine monströse Kreatur verwandelt, bevor sie sich zurückverwandelt.

Als Gegenmaßnahme fügen die Entwickler einen "Enteneimer" hinzu, um das lästige Federvieh einzufangen und zu verhindern, dass es dem Team folgt. Dies schützt Spieler auch davor, versehentlich die monströse Form der Ente auszulösen. Das Update wird außerdem neue Gesichtsausdrücke für Charaktere sowie verschiedene Qualitätsverbesserungen mit sich bringen.

Neue "The Museum"-Karte und öffentliche Lobbys

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Semiwork Studios hat außerdem eine in Kürze erscheinende Karte namens "The Museum" angekündigt, die als ein Level beschrieben wird, das die Parkour-Fähigkeiten der Spieler auf die Probe stellen wird. Zusätzlich werden Extraktionspunkte nun eine sichtbare Grenze aufweisen, um eindeutig anzuzeigen, ob gesammelte Beute innerhalb der Extraktionszone liegt.

Das Team entwickelt aktiv öffentliche Matchmaking-Lobbys, nachdem umfangreiches Spieler-Feedback berücksichtigt wurde. "Da die überwiegende Mehrheit mit einem Matchmaking-System einverstanden ist, das öffentliches oder privates Hosten zusammen mit einer Kick-Funktion ermöglicht, ist das unser aktueller Fokus. Der vollen Transparenz halber: Die Implementierung eines Kick-Buttons erfordert komplexe serverseitige Programmierung, was Neuland für uns ist", erklärten die Entwickler.

Semiwork Studios räumte jedoch die technischen Herausforderungen ein, daher sollten Fans damit rechnen, dass diese Funktion möglicherweise später als andere geplante Updates erscheint.

Die Meinung des Lethal Company-Schöpfers zu REPO

Seit seiner Veröffentlichung im Februar wurde REPO aufgrund gemeinsamer Mechaniken und Themen mit dem beliebten Koop-Horror-Hit Lethal Company verglichen. Am 15. März äußerte sich Zeekerss, der Schöpfer von Lethal Company, auf Twitter (X) mit konstruktiver Kritik und wies auf Bereiche mit Verbesserungspotenzial hin.

In seinem Beitrag sagte er: "REPO macht Spaß. Anfangs war ich mir nicht sicher, ob es mir gefiel, weil sich die Bewegung langsam anfühlte (und der Sprachchat-Bereich zu begrenzt ist!). Aber die Teamarbeit, die erforderlich ist, um einen Flügel durch ein enges altes Herrenhaus zu manövrieren, ohne ihn anzukratzen, ist ein brilliant komisches Ziel für ein Horrorspiel." Er fügte in den Kommentaren hinzu: "Ich werde detailliertere Gedanken auf Patreon teilen, aber die Hauptpunkte sind: #1. Erweitere den Sprachchat-Bereich und reduziere den Dämpfungseffekt. #2. Weite, offene Level passen nicht gut zum Spieledesign (ähnlich wie bei Phasmophobia); es glänzt wirklich im klaustrophobischen Herrenhaus-Layout."

REPO

Auf einen Kommentar bezüglich lautlos heranschleichender Gegner antwortete Zeekerss: "Stimme zu. Das Spiel braucht auch eine ingame-Methode, um das Verhalten von Gegnern zu erlernen, aber ich bin sicher, die Entwickler haben das geplant."

R.E.P.O. ist der neueste virale Kooperations-Horror-Titel, exklusiv für PC erhältlich. Derzeit belegt es den 2. Platz der meistverkauften Spiele auf Steam, direkt hinter Counter-Strike 2. Laut SteamDB hat es über 230.645 gleichzeitige Spieler erreicht und nähert sich damit dem Allzeithöchstwert von Lethal Company von 240.817. Für die neuesten Nachrichten zu R.E.P.O. schau in unseren untenstehenden Artikel!

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