
REPOの開発チームは、致命的なアヒルを無力化するための特別な「アヒルバケツ」をはじめとする、ゲームの近い将来の計画を概説しました。今後のアップデートと、Lethal Companyのクリエイターが本作をどう評価しているのか、読み進めてご覧ください。
REPO初の大型アップデート詳細
「アヒル」対策としての「アヒルバケツ」導入

REPOの初めてのアップデートでは、新マップと、悪名高いアヒルに対処するための「アヒルバケツ」が導入されます。Semiwork Studiosは、3月15日にこれらの近い変更点を詳述したYouTube動画を公開しました。
REPOは最大6人プレイ可能なオンライン協力ホラーゲームで、チームは恐ろしい環境から慎重にアイテムを抽出して回収しなければなりません。プレイヤーは、「頂点捕食者」と呼ばれる、一見無害な黄色いアヒルに追跡される可能性があります。このアヒルは、邪魔をされたり拾われたりすると、10秒間攻撃狂乱状態の怪物に変身し、その後元に戻ります。
これに対抗するため、開発チームは「アヒルバケツ」を追加し、厄介な鳥を閉じ込めてチームに付きまとうのを防ぎます。これにより、誤ってアヒルの怪物形態を誘発してしまうことも防げます。このアップデートでは、新たなキャラクターの表情や、様々な生活の質向上のための改善も行われます。
新マップ「博物館」と公開ロビー

Semiwork Studiosはまた、「博物館」と名付けられた新マップを近く追加すると発表しました。これはプレイヤーのパルクール能力を試すステージと説明されています。さらに、抽出ポイントには、回収した戦利品が抽出ゾーン内にあるかを明確に示す可視境界が設けられます。
チームは、広範なプレイヤーフィードバックを考慮し、公開マッチメイキングロビーの開発に積極的に取り組んでいます。「大多数のプレイヤーが、公開または非公開のホスティングとキック機能を備えたマッチメイキングシステムに安心感を抱いているため、それが現在の焦点です。完全な透明性のために申し上げると、キックボタンの実装には複雑なサーバー側のコーディングが関わっており、これは我々にとって新しい分野です」と開発者は述べています。
しかし、Semiwork Studiosは技術的な課題も認めており、この機能は他の計画されたアップデートよりも遅れて登場する可能性があるとファンは想定しておくべきでしょう。
Lethal CompanyのクリエイターによるREPOの評価
2月の発売以来、REPOは共通するメカニクスとテーマにより、大人気の協力ホラーゲーム「Lethal Company」との比較がなされてきました。3月15日、Lethal CompanyのクリエイターであるZeekerssは、Twitter (X)で改善の余地がある点を指摘し、建設的な批評を投稿しました。
投稿の中で彼はこう述べています:「REPOは楽しいです。最初は好きかどうか確信が持てませんでした。移動が遅く感じられ(ボイスチャットの範囲も限られすぎています!)、しかし、グランドピアノを古びた狭い大邸宅で傷つけずに操るために必要なチームワークは、ホラーゲームの目的として見事に滑稽です。」彼はコメント欄でさらに追加しています:「より詳細な感想はPatreonでシェアしますが、主要なポイントは:1. ボイスチャットの範囲を広げ、こもる効果を減らす。2. 広大で開放的なステージはゲームデザインにあまり合わない(Phasmophobiaと同様)。閉所恐怖症的な邸宅レイアウトでこそ真価を発揮している。」

敵が無音で近づいてくるというコメントに応えて、Zeekerssは次のように指摘しました:「同感です。ゲームには敵の行動を学ぶためのインゲームの方法も必要ですが、開発チームはそれを計画していると思います。」
REPOは最新のバイラル協力ホラー作品で、PCで独占的にプレイ可能です。現在、Steamの売上ランキングでCounter-Strike 2に次ぐ第2位にランクインしています。SteamDBによれば、230,645人以上の同時接続プレイヤー数を記録し、Lethal Companyの史上最高記録である240,817人に迫る勢いです。REPOの最新ニュースについては、以下の記事もご覧ください!