Krafton已正式向IGN确认,《深海迷航2》的发售时间已推迟至2026年。这一公告发布前曾有报道称,此次延期可能导致开发团队错失2.5亿美元的绩效奖金。
以现象级大逃杀游戏《绝地求生》闻名的韩国发行商Krafton,于2021年10月收购了《深海迷航》开发商Unknown Worlds。收购时Krafton曾保证Unknown Worlds将保持运营独立。初次公布后,备受期待的《深海迷航2》原计划于2025年开启抢先体验。
然而上周《深海迷航》社群一片哗然——创始人查理·克利夫兰与马克斯·麦圭尔以及CEO泰德·吉尔被前Striking Distance工作室CEO史蒂夫·帕普特西斯取代。这一领导层变动引发了对续作未来走向的担忧。
克利夫兰随后在Reddit上解释,尽管其团队认为《深海迷航2》已具备抢先体验条件,但最终决定权在Krafton手中。此后不久,Krafton发布的社区更新便暗示可能延期。
本周早些时候,彭博社报道称《深海迷航2》已推迟至2026年发售——此时距离开发团队原定获得2.5亿美元绩效奖金仅剩数月。据彭博社消息,此项延期决定违背了工作室前领导层的意愿。该奖金需Unknown Worlds在2025年底前达成特定营收目标方可发放。随着《深海迷航2》今年无法上市,达标希望渺茫,这意味着奖金将无法兑现。
据彭博社报道:
Unknown Worlds领导层原计划将奖金分配给全体约100名员工。消息人士透露,收购时在职的员工曾被告知可能获得数十万至数百万美元不等的奖金。
Krafton现正式确认《深海迷航2》延期至2026年。在给IGN的声明中,该发行商坚称决定与“任何合同或财务因素无关”,而是归因于游戏测试收集的社区反馈,并称关于延期的讨论早在领导层变动前就已进行。
Krafton完整声明如下:
《深海迷航2》的游戏测试收获了宝贵的社区反馈,这增强了我们对游戏方向的信心,同时也揭示了若干需要在上线前进一步完善的环节。
鉴于社区意见是我们开发流程的基石,我们决定给予团队更多时间消化这些反馈,以呈现更精良的游戏体验。因此,《深海迷航2》的抢先体验发布已调整至2026年。
这一决定完全出于对品质的坚持及为玩家提供最佳体验的承诺,未受合同或财务因素影响。此外,关于延期的讨论实则早于近期工作室的领导层变更。
对于玩家而言,《深海迷航2》的期待仍在延续。