Krafton официально подтвердила IGN, что релиз Subnautica 2 перенесен на 2026 год. Это заявление последовало за сообщениями о том, что задержка может лишить команду разработчиков бонуса в 250 миллионов долларов.
Krafton, южнокорейский издатель, известный по невероятно популярной королевской битве PUBG, приобрела разработчика Subnautica, студию Unknown Worlds, в октябре 2021 года. На момент приобретения Krafton заверила, что Unknown Worlds сохранит свою операционную независимость. После первоначального анонса ожидаемая Subnautica 2 была запланирована к выходу в ранний доступ в 2025 году.
Однако сообщество Subnautica было потрясено на прошлой неделе, когда основатели Чарли Кливленд и Макс МакГвайр, а также генеральный директор Тэд Гилл были заменены на бывшего гендиректора Striking Distance Стива Папуциса. Эта смена руководства вызвала опасения относительно будущего направления сиквела.
Позже Кливленд пояснил на Reddit, что, хотя он и его команда считали Subnautica 2 готовой к выходу в ранний доступ, окончательное решение оставалось за Krafton. Вскоре после этого Krafton выпустила обновление для сообщества, намекая на возможную задержку.
На этой неделе Bloomberg сообщил, что Subnautica 2 была отложена до 2026 года — всего за несколько месяцев до того, как команда разработчиков могла получить бонус в 250 миллионов долларов за выполнение показателей. Согласно Bloomberg, задержка произошла вопреки желанию прежнего руководства студии. Бонус зависел от достижения Unknown Worlds определенных целевых показателей выручки к концу 2025 года. Поскольку Subnautica 2 не выйдет в этом году, достижение этих целей кажется маловероятным, а значит, бонус выплачен не будет.
Как сообщает Bloomberg:
Руководство Unknown Worlds намеревалось распределить бонус между всеми сотрудниками студии, всего около 100 человек. Сотрудникам, работавшим на момент приобретения, сообщили, что они могут получить бонусы в размере от сотен тысяч до миллионов долларов, согласно источникам.
Krafton теперь официально подтвердила перенос Subnautica 2 на 2026 год. В заявлении для IGN издатель утверждал, что это решение не связано с «какими-либо контрактными или финансовыми соображениями». Вместо этого Krafton объяснила задержку отзывами сообщества по итогам игрового тестирования, заявив, что обсуждения переноса релиза уже велись до смены руководства.
Полное заявление Krafton гласит:
Игровое тестирование Subnautica 2 предоставило ценные отзывы сообщества, которые укрепили нашу уверенность в направлении развития игры. В то же время оно выявило несколько областей, которые можно дополнительно улучшить перед запуском.
Поскольку мнение сообщества является основополагающим в нашем процессе разработки, мы решили дать команде больше времени, чтобы учесть эти отзывы и обеспечить более отполированный опыт. Следовательно, запуск Subnautica 2 в ранний доступ перенесен на 2026 год.
Это решение было полностью продиктовано нашим стремлением к качеству и желанием предоставить игрокам наилучшие впечатления. На него не повлияли контрактные или финансовые факторы. Более того, обсуждения этой задержки имели место еще до недавних кадровых изменений в руководстве студии.
Для фанатов ожидание Subnautica 2 продолжается.