크래프톤이 IGN에 서브노티카 2의 출시가 2026년으로 연기되었음을 공식 확인했습니다. 이 발표는 지연이 개발 팀이 2억 5천만 달러의 보너스를 놓칠 수 있다는 내용의 보도에 이어 나온 것입니다.
대히트 배틀로얄 게임 PUBG로 잘 알려진 한국의 퍼블리셔 크래프톤은 2021년 10월 서브노티카 개발사 언노운 월즈를 인수했습니다. 당시 크래프톤은 언노운 월즈가 운영 독립성을 유지할 것이라고 보장했습니다. 첫 발표 이후, 많이 기대되던 서브노티카 2는 2025년에 얼리 액세스를 시작할 예정이었습니다.
그러나 지난주, 공동 창립자 찰리 클리블랜드와 맥 맥과이어, 그리고 CEO 테드 길이 전 스트라이킹 디스턴스 CEO 스티브 파푸트시스로 교체되면서 서브노티카 커뮤니티는 놀라움에 휩싸였습니다. 이 리더십 변경은 후속작의 미래 방향에 대한 우려를 불러일으켰습니다.
클리블랜드는 이후 레딧에서 자신과 그의 팀은 서브노티카 2가 얼리 액세스 출시 준비가 되었다고 믿지만, 최종 결정권은 크래프톤에게 있다고 설명했습니다. 그 직후, 크래프톤은 잠재적 지연을 암시하는 커뮤니티 업데이트를 발표했습니다.
이번 주 초, 블룸버그는 서브노티카 2가 2026년으로 연기되었다고 보도했습니다. 이는 개발 팀이 2억 5천만 달러의 성과 보너스를 받을 예정이었던 시점에서 불과 몇 달 전이었습니다. 블룸버그에 따르면, 이 지연은 스튜디오의 전 리더십의 바람과는 반대로 이루어졌습니다. 보너스는 언노운 월즈가 2025년 말까지 특정 매출 목표를 달성하는 것에 조건이 걸려 있었습니다. 서브노티카 2가 올해 출시되지 않음에 따라, 해당 목표를 달성하는 것은 어려워 보여, 보너스는 지급되지 않을 것임을 의미합니다.
블룸버그 보도에 따르면:
언노운 월즈의 리더십은 보너스를 스튜디오 직원 전체 약 100명에게 나누어 지급할 계획이었습니다. 인수 당시 고용된 직원들은 수십만 달러에서 수백만 달러에 이르는 보너스를 받을 수 있다는 통보를 받은 것으로 알려졌습니다.
크래프톤은 이제 서브노티카 2의 2026년 지연을 공식적으로 확인했습니다. IGN에 보낸 성명에서 이 퍼블리셔는 해당 결정이 "어떠한 계약적 또는 재정적 고려 사항과도 무관하다"고 주장했습니다. 대신, 크래프톤은 지연의 원인을 플레이테스트를 통한 커뮤니티 피드백으로 돌리며, 출시 연기 논의가 리더십 교체 이전에 이미 진행 중이었다고 밝혔습니다.
크래프톤의 전체 성명은 다음과 같습니다:
서브노티카 2의 플레이테스트는 게임의 방향성에 대한 우리의 확신을 강화해 준 소중한 커뮤니티 피드백을 제공했습니다. 동시에, 출시 전에 추가 개선이 필요한 몇 가지 영역도 확인되었습니다.
커뮤니티의 의견이 우리 개발 과정의 기본이기 때문에, 우리는 팀에 이 피드백을 반영하고 더 다듬어진 경험을 제공할 수 있는 더 많은 시간을 주기로 결정했습니다. 그 결과, 서브노티카 2의 얼리 액세스 출시는 2026년으로 변경되었습니다.
이 결정은 전적으로 품질에 대한 우리의 약속과 플레이어에게 가능한 최고의 경험을 제공하기 위한 것입니다. 이는 계약적 또는 재정적 요인에 영향을 받지 않았습니다. 더 나아가, 이번 지연에 대한 논의는 스튜디오의 최근 리더십 변경 이전에 이미 시작되었습니다.
팬들에게는 서브노티카 2에 대한 기대가 계속 이어지고 있습니다.