Krafton 已正式向 IGN 確認,《深海迷航 2》的發行日期將推遲至 2026 年。這項公告是在有報導指出此次延期可能導致開發團隊錯失 2.5 億美元獎金之後所發布。
以熱門大逃殺遊戲《絕地求生》聞名的南韓發行商 Krafton,於 2021 年 10 月收購了《深海迷航》開發商 Unknown Worlds。在收購當時,Krafton 保證 Unknown Worlds 將保持其營運獨立性。在最初公告發布後,備受期待的《深海迷航 2》原定於 2025 年展開搶先體驗。
然而,上週《深海迷航》社群感到震驚,因為創辦人 Charlie Cleveland 和 Max McGuire 以及執行長 Ted Gill 被前 Striking Distance 執行長 Steve Papoutsis 所取代。此領導層變動引發了對續作未來方向的擔憂。
Cleveland 後來在 Reddit 上解釋,儘管他和團隊認為《深海迷航 2》已準備好進行搶先體驗發行,但最終決定權在於 Krafton。不久之後,Krafton 發布了一份社群更新,暗示了可能延期。
本週稍早,《彭博社》報導指出,《深海迷航 2》已延期至 2026 年——這距離開發團隊有資格獲得 2.5 億美元績效獎金僅剩數月。根據《彭博社》的說法,此次延期是在工作室前領導層反對下進行的。該筆獎金取決於 Unknown Worlds 是否在 2025 年底前達到特定營收目標。隨著《深海迷航 2》今年不會發行,要達成這些目標似乎不太可能,這意味著獎金將不會發放。
如《彭博社》所報導:
Unknown Worlds 的領導層原本打算將獎金分配給工作室全體員工,總計約 100 人。據消息人士透露,在收購時受雇的員工被告知,他們可能獲得數十萬至數百萬美元不等的獎金。
Krafton 現已正式確認《深海迷航 2》將延期至 2026 年。在提供給 IGN 的聲明中,該發行商堅稱此決定與「任何合約或財務考量無關」。相反地,Krafton 將延期歸因於遊戲測試中獲得的社群回饋,並表示關於延遲發行的討論在領導層變更之前已在進行中。
Krafton 的完整聲明如下:
《深海迷航 2》的遊戲測試提供了寶貴的社群回饋,增強了我們對遊戲方向的信心。同時,也指出了幾個在發行前能受益於進一步完善的領域。
由於社群意見是我們開發過程的基礎,我們決定給予團隊更多時間來整合這些回饋,並提供更完善的遊戲體驗。因此,《深海迷航 2》的搶先體驗發行已推遲至 2026 年。
此決定完全出於我們對品質的承諾,以及為玩家提供最佳體驗的初衷。它並未受到合約或財務因素的影響。此外,關於此次延期的討論是在工作室近期領導層變更之前就已開始的。
對於粉絲而言,對《深海迷航 2》的期待仍在持續。