僵持宣布重大更新:从四个车道过渡到三个车道

Valve的创新第三人称MOBA僵局将通过其最新更新进行重大转变。这个主要补丁在2025年2月26日的Steam帖子中详细介绍,标志着游戏地图结构的关键转移,从四车道配置转变为更流线的三车道设置。
四车道地图成为三个车道

此更新的核心是对僵局地图的重新设计,从四个车道过渡到三个车道。这种变化伴随着对地图特征的全面大修,包括“视觉,建筑布局,路径,中性营地,通风口,可损坏,桥梁,鲍普·弗,自动点,中间老板等”。这种转变旨在简化游戏玩法并增强游戏的战略要素,该游戏以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名。
除了地图更改外,更新还引入了农业机制的修改。玩家将不再需要击中敌人的士兵来召唤灵魂球,从而使早期的局面阶段更容易进入。该补丁还承诺增强游戏的NetCode和客户端性能,从而确保游戏体验更平滑。
僵局的重要更新

此更新是在僵局至关重要的时间,因为游戏希望振兴其玩家群。在2024年9月达到了171,490名球员的历史峰值之后,这场比赛大幅下降,过去一个月只有约17,000名玩家活跃。此更新可能是重新参与社区并提高球员数字的关键。
Valve开发人员Yoshi通过僵局的Discord服务器分享了2025年1月更新时间表的见解。他提到,该团队将离开前两周的周期,以允许更大的更新,尽管频率较低。 Yoshi说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管距离要稍大一点,并且Hotfixs将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
目前,僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尽管尚未宣布官方发布日期,但随着社区反馈和开发人员的奉献精神,该游戏仍在继续发展。有关僵局的更多更新和信息,请务必访问我们的专用僵局页面。