Deadlock anuncia uma grande atualização: transição de quatro faixas para três

O Deadlock, o inovador MOBA de terceira pessoa da Valve, deve passar por uma transformação significativa com sua atualização mais recente. Esse grande patch, detalhado em um poste de vapor em 26 de fevereiro de 2025, marca uma mudança central na estrutura do mapa do jogo, passando de uma configuração de quatro faixas para uma configuração de três faixas mais simplificada.
Mapa de quatro faixas se torna três faixas

O núcleo desta atualização é o redesenho do mapa de Deadlock, fazendo a transição de quatro faixas para três. Essa mudança é acompanhada por uma revisão abrangente das características do mapa, incluindo "visuais, layouts de construção, caminhos, campos neutros, saídas de ar, quebrantes, fãs de powerup, pontos de juke, chefe do meio, etc." Essa mudança tem como objetivo simplificar a jogabilidade e aprimorar os elementos estratégicos do jogo, que são conhecidos por sua perspectiva única de terceira pessoa no gênero MOBA.
Além das mudanças no mapa, a atualização apresenta modificações na mecânica agrícola. Os jogadores não precisarão mais os soldados inimigos de última hora para convocar as orbes da Soul, tornando mais acessíveis as fases da faixa. O patch também promete aprimoramentos no código NetCode e no cliente do jogo, garantindo uma experiência de jogo mais suave.
Atualização vital para impasse

Esta atualização ocorre em um momento crucial para o impasse, pois o jogo procura revitalizar sua base de jogadores. Depois de atingir um pico de 171.490 jogadores de todos os tempos em setembro de 2024, o jogo sofreu uma queda significativa, com apenas cerca de 17.000 jogadores ativos no mês passado. Esta atualização pode ser a chave para se envolver novamente na comunidade e aumentar os números dos jogadores.
O desenvolvedor da Valve Yoshi compartilhou informações sobre o cronograma de atualização em janeiro de 2025 através do servidor Discord de Deadlock. Ele mencionou que a equipe se afastaria do ciclo anterior de duas semanas para permitir atualizações mais substanciais, embora com menos frequência. Yoshi afirmou: "No futuro, os principais patches não estarão mais em um cronograma fixo. Esses patches serão maiores do que antes, embora um pouco mais espaçados, e os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário. Esperamos aproveitar o jogo no ano novo".
Atualmente, o deadlock permanece em desenvolvimento ativo e teste de reprodução, acessível apenas por convites de amigos. Embora ainda não haja data de lançamento oficial anunciada, o jogo continua evoluindo com o feedback da comunidade e a dedicação do desenvolvedor. Para obter mais atualizações e informações sobre o Deadlock, visite nossa página dedicada de impasse.