僵持宣布重大更新:從四個車道過渡到三個車道

Valve的創新第三人稱MOBA僵局將通過其最新更新進行重大轉變。這個主要補丁在2025年2月26日的Steam帖子中詳細介紹,標誌著遊戲地圖結構的關鍵轉移,從四車道配置轉變為更流線的三車道設置。
四車道地圖成為三個車道

此更新的核心是對僵局地圖的重新設計,從四個車道過渡到三個車道。這種變化伴隨著對地圖特徵的全面大修,包括“視覺,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,可損壞,橋樑,鮑普·弗,自動點,中間老闆等”。這種轉變旨在簡化遊戲玩法並增強遊戲的戰略要素,該遊戲以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名。
除了地圖更改外,更新還引入了農業機制的修改。玩家將不再需要擊中敵人的士兵來召喚靈魂球,從而使早期的局面階段更容易進入。該補丁還承諾增強遊戲的NetCode和客戶端性能,從而確保遊戲體驗更平滑。
僵局的重要更新

此更新是在僵局至關重要的時間,因為遊戲希望振興其玩家群。在2024年9月達到了171,490名球員的歷史峰值之後,這場比賽大幅下降,過去一個月只有約17,000名玩家活躍。此更新可能是重新參與社區並提高球員數字的關鍵。
Valve開發人員Yoshi通過僵局的Discord服務器分享了2025年1月更新時間表的見解。他提到,該團隊將離開前兩週的周期,以允許更大的更新,儘管頻率較低。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。儘管尚未宣布官方發布日期,但隨著社區反饋和開發人員的奉獻精神,該遊戲仍在繼續發展。有關僵局的更多更新和信息,請務必訪問我們的專用僵局頁面。