
馬拉鬆比賽將不是免費的遊戲,而是高級冠軍。深入了解馬拉松定價的細節以及開發商排除接近聊天的決定。
馬拉鬆開發更新
馬拉松將不會免費玩

馬拉松導演已經確認這場比賽將是高級冠軍,而不是免費比賽。馬拉松背後的開發商Bungie在4月13日的現場遊戲展示中發布了遊戲的發布日期,並展示了新的遊戲預告片。但是,遊戲的確切價格仍未公開,對粉絲們的貨幣化策略產生了好奇心。
在4月14日播出的每秒播客的一集中,馬拉松導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)澄清了遊戲的定價模型。他說:“我們希望我們所表現出的令人興奮的是,有人會帶來飛躍,但我們也致力於在過去的季節上付出不斷提供的季節,以不斷提供遊戲而不會提高盒裝價格。”

齊格勒對遊戲的當前狀態和團隊致力於增強其吸引力的奉獻表達了信心。他補充說:“每個人都對合適的價格有自己的定義。”
關於馬拉松價格的猜測在社交媒體上猖ramp,粉絲分享了他們的預測。但是,Bungie於4月13日通過Twitter(X)帖子澄清,馬拉松將不是全價標題,而是高級標題,今年夏天將宣布更詳細的定價信息。
馬拉松將沒有接近聊天

接近性聊天是一項允許玩家根據遊戲中的近距離進行交流的功能,在多人遊戲中變得越來越普遍,增強了沉浸式和互動。但是,它也引入了有毒行為的風險,這可能會損害遊戲體驗。
Bungie決定不包括馬拉鬆比賽中的接近聊天。齊格勒在接受PC遊戲玩家的採訪中解釋了這一決定背後的原因。他說:“在Prox Chat方面,我認為我們不違背它的經驗。我認為挑戰是如何確保我們為該空間內的玩家創造一個安全的環境。”

Bungie的團隊致力於培養安全的遊戲環境,並且尚未找到解決與接近聊天相關的毒性的解決方案。儘管該決定可能會限制與對方的球隊的互動和遊戲中的戰略談判,尤其是在像馬拉松這樣的提取射擊者中,但如果找到合適的解決方案,Bungie仍然可以重新審視該功能。齊格勒指出:“我認為這是我們現在的立場。
Marathon計劃於2025年9月23日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。請繼續關注此令人興奮的標題的更多更新!