
Marathon no será un juego gratuito sino un título premium. Sumerja los detalles sobre los precios de Marathon y la decisión de los desarrolladores de excluir el chat de proximidad.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito

El director de Marathon ha confirmado que el juego será un título premium, no gratuito. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, presentó la fecha de lanzamiento del juego y mostró un nuevo trailer de juego. Sin embargo, el precio exacto del juego permanece sin revelar, provocando curiosidad entre los fanáticos sobre su estrategia de monetización.
En un episodio del podcast de Friends Per Second emitido el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró el modelo de precios del juego. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro".

Ziegler expresó su confianza en el estado actual del juego y la dedicación del equipo para mejorar su atractivo. "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto", agregó.
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido rampante en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus predicciones. Sin embargo, Bungie aclaró a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril que Marathon no será un título de precio completo, sino uno premium, con información de precios más detallada que se anunciará este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad

Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha vuelto cada vez más común en los juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también introduce el riesgo de comportamiento tóxico, que puede restar valor a la experiencia de juego.
Bungie ha decidido no incluir el chat de proximidad en Marathon. En una entrevista con PC Gamer, Ziegler explicó el razonamiento detrás de esta decisión. Él dijo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".

El equipo de Bungie se compromete a fomentar un entorno de juego seguro y aún no ha encontrado una solución para mitigar la toxicidad asociada con el chat de proximidad. Si bien esta decisión puede limitar las interacciones con equipos opuestos y negociaciones estratégicas en el juego, especialmente en un tirador de extracción como Marathon, Bungie sigue abierto a revisar la característica si se encuentra una solución adecuada. Ziegler señaló: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones sobre este emocionante título!