
Marathon wird kein kostenloses Spiel, sondern ein Premium-Titel sein. Tauchen Sie auf die Details zu Marathons Preisgestaltung und der Entscheidung der Entwickler, die Proximity -Chat auszuschließen.
Marathonentwicklungsaktualisierungen
Marathon wird nicht frei zu spielen sein

Der Marathon-Regisseur hat bestätigt, dass das Spiel ein Premium-Titel sein wird, nicht frei zu spielen. Während eines Live -Gameplay -Showcases am 13. April stellte Bungie, der Entwickler hinter Marathon, das Veröffentlichungsdatum des Spiels vor und präsentierte einen neuen Gameplay -Trailer. Der genaue Preis für das Spiel bleibt jedoch nicht bekannt, was die Neugier der Fans über seine Monetarisierungsstrategie auswirkt.
In einer Episode von The Friends pro Second Podcast, die am 14. April ausgestrahlt wurde, hat Marathon -Regisseur Joe Ziegler das Preismodell des Spiels klargestellt. Er erklärte: "Wir hoffen, dass das, was wir zeigen, aufregend genug ist, dass jemand den Sprung mit uns machen wird, aber wir sind auch bestrebt, in den vergangenen Jahreszeiten zu liefern, die kontinuierlich anbieten, das Spiel ohne Erhöhung des Kastenpreises zu entwickeln."

Ziegler vertraute Vertrauen in den aktuellen Zustand des Spiels und das Engagement des Teams, seine Anziehungskraft zu verbessern. "Jeder hat seine eigene Definition des richtigen Preises", fügte er hinzu.
Die Spekulationen über den Preis von Marathon waren in den sozialen Medien weit verbreitet, und die Fans teilen ihre Vorhersagen. Bungie hat jedoch über einen Twitter (X) -Post am 13. April klargestellt, dass Marathon kein vollwertiger Titel, sondern ein Premium-Title sein wird, wobei in diesem Sommer detailliertere Preisinformationen bekannt gegeben werden.
Marathon wird keinen Näherungs -Chat haben

Proximity-Chat, eine Funktion, mit der Spieler basierend auf ihrer Nähe kommunizieren können, ist in Mehrspielerspielspielen immer häufiger geworden, wodurch das Eintauchen und Interaktion verbessert wird. Es führt jedoch auch das Risiko eines toxischen Verhaltens ein, das das Spielerlebnis beeinträchtigen kann.
Bungie hat sich dagegen entschieden, in Marathon den Proximity -Chat aufzunehmen. In einem Interview mit PC Gamer erklärte Ziegler die Gründe für diese Entscheidung. Er sagte: "Wenn es um Prox -Chat geht, denke ich nicht, dass wir gegen die Erfahrung sind, um fair zu sein. Ich denke, die Herausforderung besteht darin, dass wir sicherstellen können, dass wir eine sichere Umgebung für Spieler in diesem Raum schaffen."

Das Team von Bungie setzt sich dafür ein, eine sichere Spielumgebung zu fördern, und findet noch keine Lösung zur Minderung der mit der Proximity -Chat verbundenen Toxizität. Während diese Entscheidung die Interaktionen mit gegnerischen Teams und strategischen Verhandlungen im Spiel einschränken kann, insbesondere in einem Extraktionsschützen wie Marathon, bleibt Bungie offen für die Überprüfung der Funktion, wenn eine geeignete Lösung gefunden wird. Ziegler bemerkte: "Ich denke, dort stehen wir gerade jetzt. Wenn es magisch wäre und wir diese Lösung irgendwie einfallen lassen, würden wir es total tun. Aber im Moment ist es eine Herausforderung, die viele Unternehmen herausfinden wollen."
Marathon soll am 23. September 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Updates zu diesem aufregenden Titel!