
Марафон не будет бесплатной игрой, а премиальным названием. Погрузитесь в подробности о ценах Марафона и решении разработчиков исключить в чате близости.
Обновления разработки марафона
Марафон не будет свободным для игры

Режиссер марафона подтвердил, что игра станет премиальным титулом, не бесплатным для игры. Во время живой игровой демонстрации 13 апреля Bungie, разработчик Marathon, обнародовал дату выхода игры и продемонстрировал новый трейлер игрового процесса. Тем не менее, точная цена игры остается нераскрытой, что вызвало любопытство среди фанатов о ее стратегии монетизации.
В эпизоде «Друзья в секунду», вышел в эфир 14 апреля, режиссер марафона Джо Циглер пояснил модель ценообразования игры. Он заявил: «Мы надеемся, что то, что мы показываем, достаточно захватывающе, чтобы кто -то собирался совершить прыжок с нами, но мы также стремимся доставлять в прошедшие сезоны, что постоянно предлагает развивать игру без роста цены на коробку».

Циглер выразил уверенность в текущем состоянии игры и преданности команды улучшить его привлекательность. «У каждого есть свое собственное определение того, что такое правильная цена», - добавил он.
Спекуляция о цене марафона в социальных сетях была распространена, и фанаты делятся своими прогнозами. Тем не менее, 13 апреля Bungie разъяснил пост Twitter (x), что Marathon не будет полным титулом, а премиальным, с более подробной информацией о ценах, которая будет объявлена этим летом.
Марафон не будет иметь в чате близости

Близочный чат, функция, которая позволяет игрокам общаться на основе их внутриигровой близости, становится все более распространенной в многопользовательских играх, улучшая погружение и взаимодействие. Тем не менее, он также вводит риск токсического поведения, который может отвлечься от игрового опыта.
Bungie решил не включать в марафон в марафоне. В интервью с ПК -геймером Циглер объяснил причины этого решения. Он сказал: «Когда дело доходит до прокс -чата, я не думаю, что мы против его опыта, честно говоря. Я думаю, что задача заключается в том, как убедиться, что мы создаем безопасную среду для игроков внутри этого пространства».

Команда Bungie стремится развивать безопасную игровую среду и еще не нашла решение для смягчения токсичности, связанной с чатом близости. В то время как это решение может ограничить взаимодействие с противоборствующими командами и стратегические переговоры в игре, особенно в извлеченном шутере, таком как Marathon, Bungie остается открытым, чтобы вернуться к этой функции, если найдено подходящее решение. Зиглер отметил: «Я думаю, что именно здесь мы стоим сейчас. Как, если бы это было волшебно, и мы могли бы каким -то образом придумать это решение, я думаю, что мы полностью это сделаем. Но сейчас это проблема, которую многие компании пытаются выяснить».
Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Следите за обновлениями об этом захватывающем названии!