
A Marathon não será um jogo gratuito, mas um título premium. Mergulhe nos detalhes sobre os preços da maratona e a decisão dos desenvolvedores de excluir o bate -papo de proximidade.
Atualizações de desenvolvimento da maratona
A maratona não será livre para jogar

O diretor da Marathon confirmou que o jogo será um título premium, não gratuito. Durante uma vitrine ao vivo em 13 de abril, a Bungie, a desenvolvedora por trás da Marathon, apresentou a data de lançamento do jogo e mostrou um novo trailer de jogabilidade. No entanto, o preço exato do jogo permanece não revelado, provocando curiosidade entre os fãs sobre sua estratégia de monetização.
Em um episódio de The Friends por segundo podcast foi ao ar em 14 de abril, o diretor da maratona Joe Ziegler esclareceu o modelo de preços do jogo. Ele afirmou: "Esperamos que o que estamos mostrando seja emocionante o suficiente para que alguém dê o salto conosco, mas também estamos comprometidos em entregar as temporadas além disso que se oferecerão continuamente para evoluir o jogo sem um aumento no preço da caixa".

Ziegler expressou confiança no estado atual do jogo e na dedicação da equipe em aumentar seu apelo. "Todo mundo tem sua própria definição do preço certo", acrescentou.
A especulação sobre o preço da Maratona tem sido desenfreada nas mídias sociais, com os fãs compartilhando suas previsões. No entanto, a Bungie esclareceu por meio de um post no Twitter (x) em 13 de abril de que a Maratona não será um título de preço total, mas um premium, com informações de preços mais detalhadas a serem anunciadas neste verão.
Maratona não terá bate -papo de proximidade

O Chat de Proximity, um recurso que permite que os jogadores se comuniquem com base em sua proximidade no jogo, tornou-se cada vez mais comum em jogos multiplayer, aumentando a imersão e a interação. No entanto, também introduz o risco de comportamento tóxico, que pode prejudicar a experiência de jogo.
A Bungie decidiu não incluir bate -papo de proximidade em Marathon. Em uma entrevista ao PC Gamer, Ziegler explicou o raciocínio por trás dessa decisão. Ele disse: "Quando se trata de bate -papo prox, acho que não somos contra a experiência disso, para ser justo. Acho que o desafio é como garantir que estamos criando um ambiente seguro para os jogadores dentro desse espaço".

A equipe da Bungie está comprometida em promover um ambiente de jogo seguro e ainda não encontrou uma solução para mitigar a toxicidade associada à proximidade do bate -papo. Embora essa decisão possa limitar as interações com equipes opostas e negociações estratégicas no jogo, especialmente em um atirador de extração como a Maratona, a Bungie permanece aberta para revisar o recurso se uma solução adequada for encontrada. Ziegler observou: "Acho que é aí que estamos agora. Como, se fosse mágico, e de alguma forma poderíamos encontrar essa solução, acho que faríamos totalmente isso. Mas agora é um desafio que muitas empresas estão tentando descobrir".
A Maratona está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações sobre este emocionante título!