
法力主任吉田(Ryosuke Yoshida)的願景從NetEase轉移到Square Enix
Mana Visions的總監,前CAPCOM遊戲設計師Ryosuke Yoshida做出了重大的職業發展,使NetEase加入Square Enix。該消息於12月2日在他的Twitter(X)帳戶上宣布,在遊戲行業中引起了極大的興趣。
吉田在Square Enix的未來尚不清楚
伊希達(Yoshida)離開Netease子公司Ouka Studios的詳細信息仍然很少。他是法力發展願景的關鍵人物,與Capcom和Bandai Namco的人才合作,在2024年8月30日發行了視覺上令人印象深刻且成功的冠軍頭銜。儘管他在12月份搬到Square Enix的舉動得到了證實,但他的具體角色和即將出現的項目尚未透露。
Netease從日本投資中轉移的重點
吉田(Yoshida)的離開與NetEase在日本製片廠的投資擴展的報導保持一致。 8月30日起的彭博社文章表明,在經過一段時間的投資之後,Netease和Tencent都在重新評估其在日本的策略。這種轉變影響了Ouka Studios,導致其東京辦公室的勞動力降低。
這些公司的戰略重新定位是由中國遊戲市場的複興和重新分配資源的需求所驅動的。黑色神話的成功:Wukong在2024年的Golden Coystick Awards上獲得了包括最佳視覺設計和年度最終遊戲在內的榮譽,重點介紹了這一重點關注國內市場。

2020年,NetEase和Tencent在日本遊戲市場上進行了大量投資,這是由當時陷入困境的中國遊戲景觀引起的。但是,這些較大的公司與較小的日本開發人員之間的方法差異似乎已經出現。儘管NetEase和Tencent優先考慮獲得獲得的特許經營的全球市場擴張,但日本開發商通常致力於保持對其知識產權(IPS)的控制。
儘管NetEase和Tencent並未完全從日本退出,但鑑於他們與Capcom和Bandai Namco等公司的現有關係,他們的當前戰略反映了一種更保守的方法,最大程度地減少了損失並為中國市場中預期的增長做準備。
