
마나 감독 Ryosuke Yoshida의 비전은 Netease에서 Square Enix로 이동합니다.
Mana의 비전 담당 이사이자 전 Capcom 게임 디자이너 인 Ryosuke Yoshida는 Netease가 Square Enix에 합류하기 위해 상당한 경력을 쌓았습니다. 12 월 2 일 트위터 (X) 계정에서 발표 된이 뉴스는 게임 산업에서 상당한 관심을 불러 일으켰습니다.
Square Enix에서 Yoshida의 미래는 여전히 불분명합니다
Netease 자회사 인 Ouka Studios에서 Yoshida가 출발하는 세부 사항은 남아 있습니다. 그는 2024 년 8 월 30 일에 발표 된 시각적으로 인상적이고 성공적인 타이틀을 제공하기 위해 Capcom 및 Bandai Namco의 인재와 협력하여 Mana의 비전 개발의 핵심 인물이었습니다. 12 월에 Square Enix 로의 이동은 확인되었지만 그의 구체적인 역할과 다가오는 프로젝트는 아직 공개되지 않았습니다.
Netease는 일본의 투자에서 멀어지고 있습니다
Yoshida의 출발은 Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자를 확장하는 보고서와 일치합니다. 8 월 30 일의 Bloomberg 기사에 따르면 Netease와 Tencent는 투자 기간 후 일본에서 전략을 재평가하고 있다고 지적했습니다. 이러한 변화는 OUKE Studios에 영향을 미쳐 도쿄 사무실에서 인력 감소를 초래했습니다.
회사의 전략적 재배치는 중국 게임 시장의 부활과 자원을 재 할당해야 할 필요성에 의해 주도됩니다. 2024 Golden Joystick Awards에서 최고의 시각적 디자인과 올해의 Ultimate Game을 포함하여 찬사를받은 Black Myth : Wukong 의 성공은 국내 시장에 대한 새로운 초점을 강조합니다.

2020 년 Netease와 Tencent는 일본 게임 시장에 상당한 투자를했으며 당시 중국 게임 환경에 의해 촉발되었습니다. 그러나이 대기업과 소규모 일본 개발자 간의 접근 방식의 차이는 등장한 것으로 보입니다. Netease와 Tencent는 인수 프랜차이즈의 글로벌 시장 확장을 우선시했지만 일본 개발자들은 종종 지적 속성 (IPS)에 대한 통제를 유지하는 데 중점을 두었습니다.
Netease와 Tencent는 Capcom 및 Bandai Namco와 같은 회사와의 기존 관계를 고려할 때 일본에서 완전히 철수하지는 않지만 현재 전략은보다 보수적 인 접근 방식을 반영하여 중국 시장 내에서 예상되는 성장을 최소화하고 준비합니다.
