
マナ監督のビジョンヨシダヨースケはネットエアスからスクエアエニックスに移動します
マナのビジョンのディレクターで元カプコンのゲームデザイナーであるヨシダヨーダは、重要なキャリアを動かし、ネットエスにスクエアエニックスに参加しました。このニュースは、12月2日に彼のTwitter(x)アカウントで発表され、ゲーム業界でかなりの関心を生み出しました。
スクエアエニックスでの吉田の未来は不明のままです
Netease子会社であるOuka Studiosからの吉田の退任を取り巻く詳細は、まだ不足しています。彼はマナのビジョンの発展における重要な人物であり、2024年8月30日にリリースされた視覚的に印象的で成功したタイトルをカプコンとバンダイナムコの才能と協力して協力していました。
Neteaseのシフトの焦点は、日本の投資から離れています
吉田の出発は、Neteaseが日本のスタジオへの投資を縮小したという報告と一致しています。 8月30日のブルームバーグの記事は、NeteaseとTencentの両方が投資期間後に日本で戦略を再評価していることを示しました。このシフトはOuka Studiosに影響を与え、その結果、東京オフィスでの労働力削減が生じました。
企業の戦略的再配置は、中国のゲーム市場の復活とリソースを再配分する必要性によって推進されています。 Black Myth:Wukongの成功は、2024 Golden Joystick AwardsでのBest Visual DesignやAltimate Game of the Yearを含む称賛を獲得し、国内市場へのこの新たな焦点を強調しています。

2020年、NeteaseとTencentは日本のゲーム市場に多大な投資を行いました。ただし、これらの大企業と日本の小規模な開発者との間のアプローチの違いが現れたようです。 NeteaseとTencentは買収フランチャイズのグローバル市場拡大を優先しましたが、日本の開発者はしばしば知的財産(IPS)の制御を維持することに焦点を当てていました。
NeteaseとTencentは、CapcomやBandai Namcoなどの企業との既存の関係を考えると、日本から完全に撤退しているわけではありませんが、現在の戦略はより保守的なアプローチを反映しており、損失を最小限に抑え、中国市場で予想される成長に備えています。
