
Видения директора MANA Ryosuke Yoshida переезжают из Netease в Square Enix
Ryosuke Yoshida, директор Visions of Mana и бывшего игрового дизайнера Capcom, сделал значительный карьерный шаг, оставив Netease присоединиться к Square Enix. Эта новость, объявленная в его учетной записи Twitter (X) 2 декабря, вызвала значительный интерес в игровой индустрии.
Будущее Йошиды в Square Enix остается неясным
Детали, связанные с отъездом Йошиды из Ouka Studios, дочерней компании Netease, остаются дефицитными. Он был ключевой фигурой в развитии видений Маны , сотрудничая с талантами от Капкома и Бандай Намко, чтобы предоставить визуально впечатляющий и успешный титул, выпущенный 30 августа 2024 года. Хотя его переход в Square Enix подтвержден, его конкретная роль и предстоящие проекты еще не раскрыты.
Сметное внимание Netease от японских инвестиций
Отъезд Йошиды согласуется с сообщениями о том, как сетевая масштабирует свои инвестиции в японские студии. В статье Bloomberg от 30 августа показано, что и Netease, и Tencent пересматривают свои стратегии в Японии после периода инвестиций. Этот сдвиг повлиял на студии OUKA, что привело к сокращению рабочей силы в их токийском офисе.
Стратегическое перемещение компаний обусловлено возрождением китайского игрового рынка и необходимостью перераспределения ресурсов. Успех Black Myth: Wukong , который получил награды, включая лучший визуальный дизайн и окончательную игру года на премии Golden Joystick 2024 года, подчеркивает этот новый акцент на внутреннем рынке.

В 2020 году Netease и Tencent сделали значительные инвестиции на японский игровой рынок, что вызвано тогдашним игровым ландшафтом в китайском языке. Однако, по -видимому, возникли различия в подходе между этими более крупными компаниями и небольшими японскими разработчиками. В то время как Netease и Tencent приоритет расширению мирового рынка для приобретенных франшиз, японские разработчики часто сосредоточены на поддержании контроля над своими интеллектуальными свойствами (IPS).
Хотя Netease и Tencent не полностью выводятся из Японии, учитывая их существующие отношения с такими компаниями, как Capcom и Bandai Namco, их текущая стратегия отражает более консервативный подход, сводя к минимуму убытки и подготовку к росту, ожидаемому на китайском рынке.
