War of Empire Conquest (WOE) là một trò chơi di động chiến lược thời gian thực (RTS) mê hoặc phát triển mạnh về hành động cạnh tranh thời gian thực (PVP). Trong Woe, một người chơi bắt đầu một trận đấu, mời những người khác tham gia và tham gia vào các trận chiến dữ dội. Người chơi có quyền tự do kiểm soát thủ công tất cả các loại đơn vị và tòa nhà, cung cấp mức độ linh hoạt chiến lược cao.
Các yếu tố chính:
Khốn khổ mang đến cho cuộc sống 18 đế chế thời trung cổ mạnh mẽ, bao gồm Trung Quốc, Nhật Bản, Ba Tư, Teutonic, Mông Cổ, Gothic và Maya, trong số những người khác. Mỗi Empire có 8 loại đơn vị thông thường và một đơn vị duy nhất. Mặc dù các đơn vị thông thường nhất quán trên tất cả các đế chế, các đơn vị độc đáo thêm sự tinh tế đặc biệt, những người đi xe ở Mông Cổ, voi chiến ở Ba Tư và chinh phục ở Tây Ban Nha.
Các đơn vị thông thường bao gồm:
- Kiếm sĩ: Một đơn vị phổ biến, đa năng.
- Pikeman: dễ bị mũi tên nhưng hiệu quả chống lại kỵ binh.
- Archers: yếu chống lại kỵ binh nhưng mạnh mẽ chống lại pikemen.
- Kỵ binh hạng nhẹ: Được biết đến với tốc độ và khả năng di chuyển, lý tưởng để quấy rối kẻ thù.
- Bạch Dương: Chuyên trong các tòa nhà tấn công.
Các tòa nhà trong sự khốn khổ từ các tòa tháp và tháp pháo đến lâu đài và cửa hàng thợ rèn. Chẳng hạn, một tòa tháp, khi được điều khiển bởi 5 nông dân, có thể phóng 6 mũi tên đồng thời, làm cho nó trở thành một cấu trúc tấn công đáng gờm. Tháp pháo, mặt khác, tập trung vào việc phá hủy các tòa nhà của kẻ thù.
Mỗi đế chế trong sự khốn khổ sở hữu những điểm mạnh và điểm yếu độc đáo. Để khám phá chi tiết, người chơi nên đi sâu vào trò chơi. Đây là một cái nhìn thoáng qua:
- HUNS: Không cần nhà ở, tiết kiệm thời gian. Kỵ binh có giá ít hơn 20% tài nguyên và có thể được nâng cấp lên Rangers.
- Teutonic: Tự hào với các chiến binh mạnh mẽ nhưng di chuyển chậm, gợi nhớ đến các chiến binh Spartan lịch sử.
Điểm nổi bật:
Bản chất của lối chơi của WOE liên quan đến việc tung hứng nhiều nhiệm vụ một lúc:
- Phát triển kinh tế: Tập trung vào việc sản xuất càng nhiều nông dân càng tốt để thu thập tài nguyên. Sử dụng các trung tâm thị trấn (TC) và tháp làm nơi trú ẩn tạm thời cho nông dân.
- Quấy rối kẻ thù: Đầu trò chơi, huấn luyện các đơn vị nhỏ để phá vỡ nông dân địch, đạt được lợi thế.
- Phá hủy kẻ thù: Cuối cùng, nhằm mục đích đánh bại đối thủ của bạn.
Hợp tác với các đồng minh là rất quan trọng. Hình thành các quân đoàn để vượt qua kẻ thù vượt trội về số lượng và bảo vệ các đơn vị của đồng minh có thể có thiệt hại cao nhưng sức khỏe thấp. Hiểu bộ đếm đơn vị và làm việc nhóm là chìa khóa:
- Pikemen Counter Kỵ binh.
- Cavalry Counter Archers.
- Archers Counter Pikemen.
- Nô lệ (cưỡi lạc đà) chống kỵ binh.
- Koryo Carriages chống lại tất cả các đơn vị tầm xa.
Chế độ trò chơi:
Khốn khổ có hai tài nguyên chính: thực phẩm và vàng. Khi trò chơi phát triển, người chơi có thể nâng cấp các TC của họ từ thời kỳ đen tối lên thời kỳ phong kiến, lâu đài và hoàng đế, mở khóa các công nghệ tiên tiến, các tòa nhà và các đơn vị trên đường đi. Để phục vụ các phong cách chơi khác nhau, Woe cung cấp các chế độ trò chơi khác nhau:
- Chế độ bình thường: Với nguồn lực hạn chế, ưu tiên phát triển. Quấy rối sớm với các đơn vị nhỏ thêm một lớp chiến lược, làm cho chế độ này vừa phức tạp vừa hấp dẫn.
- Chế độ Deathmatch Imperial: Bắt đầu trực tiếp trong kỷ nguyên Hoàng đế với các nguồn lực rộng rãi, dẫn đến các trận chiến ngay lập tức, khốc liệt.
Các tính năng chính:
Đã chạy thành công trong 4 năm ở Trung Quốc, WOE đã trải qua nhiều nâng cấp, đạt đến phiên bản 1.8.n. Các tính năng chính bao gồm:
- Người chơi so với các trận chiến CPU.
- Chơi mạng cho PvP thời gian thực.
- Chế độ khán giả để xem các trận đấu.
- Phát lại chức năng để xem xét các trò chơi.
- Các công cụ tạo bản đồ cho các kịch bản tùy chỉnh.
- Hệ thống Legion để chơi đội.
- Danh sách bạn bè để kết nối với những người chơi khác.
- Hệ thống trò chuyện để giao tiếp trong trò chơi.
Woe cung cấp một trải nghiệm chiến lược phong phú, đòi hỏi sự cống hiến và kỹ năng, khiến nó trở thành một lựa chọn nổi bật cho những người đam mê RTS trên thiết bị di động.