帝国战争征服(WOE)是一种令人着迷的实时策略(RTS)手机游戏,以实时竞争(PVP)动作壮成长。在祸患中,一名球员发起了一场比赛,邀请其他人加入并进行激烈的战斗。玩家可以自由手动控制所有类型的单元和建筑物,提供高度的战略灵活性。
主要元素:
祸患使18个强大的中世纪帝国栩栩如生,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式和玛雅人等。每个帝国都有8种常规单位和一个独特的单位。尽管普通单位在所有帝国中都保持一致,但独特的单位增加了独特的天赋 - 想想蒙古的车手,波斯的战争大象和西班牙的征服者。
常规单元包括:
- 剑客:一个常见的多功能单元。
- 皮克曼:容易受到箭头的影响,但有效地反对骑兵。
- 弓箭手:反对骑兵的弱者,但反对皮克里曼。
- 光骑兵:以速度和流动性而闻名,是骚扰敌人的理想选择。
- 白羊座:专门从事攻击建筑物。
从塔楼和炮塔到城堡和铁匠商店的祸患的建筑物。例如,一座由5名农民载人的塔可以同时发射6箭,使其成为强大的进攻结构。另一方面,炮塔专注于拆除敌方建筑物。
祸患中的每个帝国都有独特的优势和劣势。要进行详细的探索,玩家应该潜入游戏。这是一个瞥见:
- 匈奴:不需要住房,节省时间。骑兵的资源成本少20%,可以升级为护林员。
- 条顿人:拥有强大但缓慢的战士,让人想起历史斯巴达战士。
亮点:
祸患游戏玩法的本质涉及同时兼顾多个任务:
- 发展经济:专注于生产尽可能多的农民来收集资源。使用城镇中心(TCS)和塔楼作为农民的临时庇护所。
- 骚扰敌人:在游戏初期,训练小型单位破坏敌方农民,获得优势。
- 摧毁敌人:最终,旨在击败对手。
与盟友的合作至关重要。形成军团以克服数值优势的敌人并保护盟友的单位,这些单位可能具有很高的伤害但健康状况较低。了解单位计数器和促进团队合作是关键:
- 皮基门柜台骑兵。
- 骑兵柜台弓箭手。
- 弓箭手柜台长矛人。
- 奴隶(骑骆驼)反骑兵。
- Koryo马车对抗所有远程单元。
游戏模式:
祸患有两个主要资源:食物和黄金。随着游戏的发展,玩家可以将其TC从黑暗时代升级到封建,城堡和皇帝时代,并在此过程中解锁高级技术,建筑物和单位。为了满足不同的游戏风格,祸患提供了各种游戏模式:
- 正常模式:资源有限,优先考虑开发。小型单元的早期骚扰增加了战略层,使这种模式既复杂又引人入胜。
- 帝国死亡竞赛模式:直接从皇帝时代开始,以充足的资源开始,导致立即,激烈的战斗。
主要功能:
在中国成功运行了4年后,祸害已经进行了无数升级,达到1.8.N.关键功能包括:
- 球员与CPU战斗。
- 网络播放实时PVP。
- 观看比赛的观众模式。
- 重播功能以查看游戏。
- 自定义方案的地图制作工具。
- 团队比赛的军团系统。
- 与其他玩家联系的朋友列表。
- 用于游戏内通信的聊天系统。
Woe提供了丰富的战略体验,需要奉献精神和技巧,这是RTS爱好者在移动设备上的出色选择。