War of Empire Conquest (Woe) to fascynująca gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS), która rozwija się w akcji konkurencyjnej w czasie rzeczywistym (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, zachęcając innych do przyłączenia się i zaangażowania się w intensywne bitwy. Gracze mają swobodę ręcznego kontrolowania wszystkich rodzajów jednostek i budynków, oferując wysoki stopień strategicznej elastyczności.
Główne elementy:
Biada ożywia 18 potężnych średniowiecznych imperiów, w tym między innymi Chiny, Japonia, Persja, Krzyżka, Mongols, Gotycka i Maya. Każde Imperium ma 8 rodzajów zwykłych jednostek i jedną unikalną jednostkę. Podczas gdy zwykłe jednostki są spójne we wszystkich imperiach, unikalne jednostki dodają charakterystycznego stylu - myślenie jeźdźców w Mongolii, słonie wojenne w Persji i podręczników w Hiszpanii.
Zwykłe jednostki obejmują:
- Szermierz: wspólna, wszechstronna jednostka.
- Pikeman: podatny na strzały, ale skuteczne przeciwko kawalerii.
- Łucznicy: Słabi przeciwko kawalerii, ale silni przeciwko Pikemenom.
- Lekka kawaleria: znana z prędkości i mobilności, idealna dla nękania wrogów.
- Baran: Specjalizowany w atakowaniu budynków.
Budynki w bibliotekach wahają się, od wież i wieżyczki po zamki i sklepy z kowalem. Na przykład wieża, obsadzona przez 5 rolników, może uruchomić 6 strzał jednocześnie, co czyni ją potężną konstrukcją obraźliwą. Z drugiej strony wieżyczki koncentrują się na zburzeniu budynków wroga.
Każde imperium w Biada ma unikalne mocne i słabe strony. Aby uzyskać szczegółową eksplorację, gracze powinni zanurzyć się w grze. Oto spojrzenie:
- Huns: Brak potrzeby mieszkań, oszczędzania czasu. Kawaleria kosztuje 20% mniej zasobów i może zostać uaktualniona do Rangersów.
- Krzyżka: szczyci się potężnymi, ale powolnymi wojownikami, przypominającymi historycznych spartańskich wojowników.
Przegląd najważniejszych wydarzeń:
Esencja rozgrywki Woe obejmuje jednocześnie żonglowanie wieloma zadaniami:
- Rozwijaj gospodarkę: Skoncentruj się na produkcji jak największej liczby rolników w celu zebrania zasobów. Użyj centrów miasta (TCS) i wież jako schronisk tymczasowych dla rolników.
- Nękanie wrogów: Na początku gry trenuj małe jednostki, aby zakłócić rolników wroga, zyskując przewagę.
- Zniszcz wrogów: Ostatecznie staraj się pokonać przeciwników.
Kluczowa jest współpraca z sojusznikami. Uformuj legiony, aby przezwyciężyć liczbowo lepsze wrogów i chronić jednostki sojuszników, które mogą mieć duże szkody, ale niskie zdrowie. Zrozumienie liczników jednostek i wspieranie pracy zespołowej są kluczowe:
- Kawaleria licznika pikemenów.
- Kawaleria kontrataków.
- Łucznicy licznik pikemenów.
- Niewolnicy (wielbłąda jeździeckie) kontratak.
- Wózki Koryo kontratakują wszystkie jednostki dystansowe.
Tryby gry:
Woe zawiera dwa podstawowe zasoby: jedzenie i złoto. W miarę ewolucji gry gracze mogą ulepszyć swoje TC z mrocznych wieków do epok feudalnych, zamku i cesarza, odblokowywanie zaawansowanych technologii, budynków i jednostek po drodze. Aby zaspokoić różne style gry, Woe oferuje różne tryby gry:
- Tryb normalny: Przy ograniczonych zasobach priorytetyzuj rozwój. Wczesne nękanie małymi jednostkami dodaje strategiczną warstwę, dzięki czemu ten tryb jest zarówno złożony, jak i wciągający.
- Imperial Deathmatch Tryb: Zacznij bezpośrednio w erze cesarza z dużymi zasobami, co prowadzi do natychmiastowych, intensywnych bitew.
Główne funkcje:
Po z powodzeniem bieganie przez 4 lata w Chinach, nieszczęścia przeszło wiele ulepszeń, osiągając wersję 1.8.n. Kluczowe funkcje obejmują:
- Bitwy gracz kontra procesory.
- Gra sieciowa dla PVP w czasie rzeczywistym.
- Tryb widzów do oglądania meczów.
- Funkcjonalność powtórki w celu przeglądu gier.
- Narzędzia do tworzenia map dla niestandardowych scenariuszy.
- System legionu do gry zespołowej.
- Lista znajomych, aby połączyć się z innymi graczami.
- System czatu do komunikacji w grze.
Woe oferuje bogate, strategiczne doświadczenie, które wymaga poświęcenia i umiejętności, co czyni go wyjątkowym wyborem dla entuzjastów RTS na urządzeniach mobilnych.