Rainbow Six Siege x đã kiểm tra beta đóng để có mặt trước kép, chế độ trò chơi 6V6 mới
Rainbow Six Siege X đã khởi động phiên bản beta khép kín của mình, giới thiệu chế độ trò chơi 6V6 mới thú vị, phía trước kép. Đi sâu vào để khám phá thêm về mặt trước kép và những gì thử nghiệm beta đóng đòi hỏi.
Rainbow Six Siege X Showcase tiết lộ chi tiết mới cho bản cập nhật
Beta đóng bắt đầu ngày 13 tháng 3 năm 2025
Ubisoft đã công bố trên trang web chính thức của họ rằng bản beta đóng cho Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) sẽ diễn ra từ ngày 13 tháng 3 lúc 12 giờ tối PT / 3 giờ chiều ET / 8 giờ tối CET, ngay sau Showcase R6 Siege X, cho đến ngày 19 tháng 3. Người hâm mộ mong muốn tham gia có thể đảm bảo vị trí của họ bằng cách điều chỉnh chương trình giới thiệu R6 Siege X trên kênh Twitch Rainbow 6 chính thức hoặc thông qua các bài phát trực tiếp của các nhà tạo nội dung khác nhau để kiếm được những giọt twitch beta khép kín. Bài kiểm tra sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC, có chế độ trò chơi phía trước kép mới.
Thật không may, một số người chơi đã báo cáo không nhận được email dự kiến chứa mã truy cập của họ. Hỗ trợ Ubisoft đã thừa nhận vấn đề này trên Twitter (X) vào ngày 14 tháng 3 và đang tích cực làm việc để giải quyết nó và gửi email kịp thời.
Điều quan trọng là phải hiểu rằng R6 Siege X không phải là một trò chơi mới mà là một bản cập nhật quan trọng được thiết kế để nâng cao trải nghiệm bao vây với các cải tiến đồ họa và kỹ thuật toàn diện.
Chế độ trò chơi 6V6 mới phía trước
Ubisoft đã giới thiệu kép Front, một chế độ trò chơi 6V6 mới năng động được thiết kế để đưa "nâng cấp nền tảng cho trò chơi cốt lõi, bao gồm các cải tiến trực quan, đại tu âm thanh, nâng cấp rappel, v.v." Bên cạnh những cải tiến này, các hệ thống bảo vệ người chơi được tân trang lại và truy cập miễn phí sẽ cho phép người chơi trải nghiệm hành động chiến thuật độc đáo của Rainbow Six Siege mà không phải trả giá.
Mặt trận kép sẽ mở ra trên một bản đồ mới có tên là Quận, nơi hai đội gồm sáu nhà điều hành tham gia vào các chiến lược tấn công và phòng thủ đồng thời trên các lĩnh vực của kẻ thù. Cách tiếp cận sáng tạo này đánh dấu lần đầu tiên R6 sẽ có cả các nhà khai thác tấn công và bảo vệ đồng thời, mở khóa các khả năng mới cho các kết hợp tiện ích và thao tác chiến thuật.
Trong khi giới thiệu kép phía trước, trò chơi vẫn giữ chế độ bao vây cổ điển, giờ đây đã đổi tên thành "Core Siege" trong menu chính. Chế độ này sẽ có năm bản đồ hiện đại hóa, Clubhouse, chalet, biên giới, ngân hàng và kafe, có độ phân giải kết cấu kép, kết cấu 4K tùy chọn trên PC và các vật liệu phá hủy tăng cường. Ubisoft có kế hoạch cập nhật thêm ba bản đồ mỗi mùa trong tương lai.
Truy cập miễn phí Bắt đầu Phần 2 của Năm 10
Sau một thập kỷ, Rainbow Six Siege cuối cùng sẽ trở thành trò chơi miễn phí, phù hợp với các xu hướng do các đối thủ cạnh tranh lớn đặt ra. Ban đầu được ra mắt vào năm 2015 giữa một cảnh quan bị chi phối bởi các tựa game nhiều người chơi có trả tiền như Call of Duty: Black Ops 3 và Battlefield Hardline, khái niệm về các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã phát triển đáng kể.
Giám đốc trò chơi Siege Alexander Karpazis, phát biểu tại R6 Siege X Showcase ở Atlanta vào ngày 13 tháng 3, nhấn mạnh mong muốn của đội để giới thiệu trò chơi với những người chơi mới. "Chúng tôi muốn mọi người mời bạn bè của họ thử bao vây và chúng tôi muốn cung cấp cho họ phần lớn trò chơi để họ hiểu điều gì làm cho trò chơi này trở nên đặc biệt", ông nói. Karpazis nói thêm, "Điều đó làm giảm rào cản gia nhập, bởi vì thành thật mà nói, bao vây là tốt nhất khi bạn có bạn bè chơi với bạn."
Truy cập miễn phí sẽ bao gồm các chế độ trò chơi như không được xếp hạng, chơi nhanh và mặt trước kép. Tuy nhiên, chế độ xếp hạng và Cup Siege sẽ yêu cầu truy cập phí bảo hiểm trả phí. Leroy Athanassoff, giám đốc trò chơi lúc đó, đã chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn năm 2020 với PC Gamer rằng mô hình trả tiền ban đầu được dự định để ngăn chặn các smurfs và kẻ gian lận. Karpazis giải thích thêm, "Có rào cản đó đối với Cup xếp hạng hoặc Siege Cup có nghĩa là bạn phải cam kết với trò chơi. Điều đó có nghĩa là chúng tôi đã loại bỏ Smurfs, và điều đó có nghĩa là chúng tôi đã chuẩn bị để tiếp tục hỗ trợ khía cạnh cạnh tranh nhất của trò chơi."
Siege 2 không bao giờ ở trên bàn
Alexander Karpazis tiết lộ rằng nhóm không bao giờ cân nhắc việc tạo ra phần tiếp theo, Siege 2, mặc dù đạt được cột mốc 10 năm của nó. Không giống như các đối thủ cạnh tranh như Overwatch 2 và Counter-Strike 2, R6 Siege đã chọn để tăng cường trò chơi hiện có thay vì phát triển một trò chơi mới.
Karpazis giải thích: "Siege 2 chưa bao giờ ở trên bàn. Rất nhiều trò chơi dịch vụ trực tiếp đang bắt đầu trải qua quá trình này bởi vì rất nhiều người trong số họ đang đạt được điểm 10 năm đó." Anh ấy tiếp tục, "Chúng tôi chỉ cần làm những gì phù hợp với bao vây và những gì phù hợp với người chơi. Khi chúng tôi quay lại thời gian ba năm trước, đó là trọng tâm chính của chúng tôi."
Siege X đã được phát triển trong khoảng ba năm, cùng với các bản cập nhật theo mùa đang diễn ra của Siege. Karpazis mô tả Siege X là một khoảnh khắc quan trọng để thực hiện những thay đổi quan trọng đối với trò chơi, báo hiệu cam kết của họ với một thập kỷ hỗ trợ khác. "Siege X, đối với chúng tôi, là một khoảnh khắc mà chúng tôi muốn tạo ra những thay đổi lớn, có ý nghĩa đối với trò chơi. Chúng tôi muốn cho thấy rằng, vâng, chúng tôi ở đây thêm 10 năm nữa và chúng tôi muốn tôn trọng những người đưa chúng tôi đến đây cho đến nay", ông nói.
Karpazis cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của cộng đồng, nói: "Bạn không có 10 năm như một trò chơi dịch vụ trực tiếp mà không có cộng đồng xây dựng bạn."
Rainbow Six Siege X dự kiến phát hành vào ngày 10 tháng 6 năm 2025, trên khắp PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết của Rainbow Six Siege dưới đây!