Rainbow Six Siege xクローズドベータテストは、新しい6V6ゲームモードであるデュアルフロントを特徴としています
Rainbow Six Siege Xは、閉じたベータを開始し、エキサイティングな新しい6V6ゲームモードであるデュアルフロントを導入しました。ダイビングに参加して、デュアルフロントと閉じたベータテストが何を伴うかについてさらに発見します。
Rainbow Six Siege X Showcaseがアップデートの新しい詳細を明らかにしました
閉鎖ベータ版は2025年3月13日に始まります
Ubisoftは公式ウェブサイトで、R6の包囲X(R6 Siege X)のクローズドベータ版は、3月13日午後12時(ET /午後3時 /午後8時)から、R6 Siege X Showcaseの直後に3月19日まで同時に開催されることを発表しました。参加したいファンは、公式のレインボー6トゥイッチチャンネルでR6 Siege Xショーケースにチューニングするか、さまざまなコンテンツクリエイターのTwitchライブストリームを介して、閉じたベータトゥイッチドロップを獲得することで、自分の場所を確保できます。このテストは、新しいデュアルフロントゲームモードを備えたPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。
残念ながら、一部のプレイヤーは、アクセスコードを含む予想される電子メールを受信していないと報告しています。 Ubisoft Supportは、この問題を3月14日にTwitter(x)で認め、積極的にそれを解決し、迅速に電子メールを送信するために取り組んでいます。
R6 Siege Xは新しいゲームではなく、包括的なグラフィックおよび技術的強化により包囲体験を向上させるために設計された重要な更新であることを理解することが重要です。
新しい6v6ゲームモードデュアルフロント
Ubisoftは、「視覚強化、オーディオオーバーホール、ラペルアップグレードなど、コアゲームに基礎的なアップグレード」をもたらすように設計されたダイナミックな新しい6v6ゲームモードであるデュアルフロントを導入しました。これらの改善に加えて、改良されたプレーヤー保護システムと無料アクセスにより、プレイヤーはRainbow Six Siegeのユニークな戦術的アクションを費用をかけずに体験できます。
デュアルフロントは、6つのオペレーターの2つのチームが敵セクター全体で同時攻撃と防衛戦略に従事する地区と呼ばれる新しい地図で展開します。この革新的なアプローチは、R6が攻撃と防御の両方のオペレーターの両方を同時に紹介し、ガジェットの組み合わせと戦術的な操作の新しい可能性を解き放つ最初の時間をマークします。
デュアルフロントを導入している間、ゲームはその古典的な包囲モードを保持し、メインメニューで「コアサイエージ」と改名されました。このモードでは、クラブハウス、シャレー、ボーダー、銀行、カフェの5つの近代化されたマップが備わっています。ダブルテクスチャ解像度、PC上のオプションの4Kテクスチャ、および拡張された破壊可能な材料を備えています。 Ubisoftは、将来のシーズンごとにさらに3つのマップを更新する予定です。
10年目の無料アクセス開始シーズン2
10年後、Rainbow Six Siegeは最終的に無料でプレイできるようになり、主要な競合他社が設定したトレンドと一致します。もともと2015年に、Call of Duty:Black Ops 3やBattlefield Hardlineなどの有料マルチプレイヤータイトルが支配されているランドスケープの中で、ライブサービスゲームのコンセプトが大幅に進化してきました。
3月13日にアトランタで開催されたR6 Siege Xショーケースで講演する包囲ゲームディレクターのAlexander Karpazisは、ゲームを新しいプレイヤーに紹介したいというチームの願望を強調しました。 「私たちは人々に友人に包囲を試してもらいたいと思っています。このゲームを特別なものにしている理由を理解するために、ゲームの大部分を彼らに与えたいと思っています」と彼は述べました。 Karpazisは、「正直なところ、包囲があなたと遊んでいるときに包囲が最高だからです。」と付け加えました。
無料アクセスには、ランク付けされていない、クイックプレイ、デュアルフロントなどのゲームモードが含まれます。ただし、ランク付けされたモードと包囲カップには、有料のプレミアムアクセスが必要です。当時のゲームディレクターであるLeroy Athanassoffは、PC Gamerとの2020年のインタビューで、最初の給与プレーモデルがスマーフと詐欺師を阻止することを目的としていることを共有しました。カルパジスはさらに、「ランク付けまたは包囲カップに対するその障壁を持つことは、あなたがゲームにコミットする必要があることを意味します。それは私たちがスマーフを排除することを意味し、それは私たちがゲームの最も競争の激しい側面をサポートし続ける準備ができていることを意味します。」
Siege 2は決してテーブルにありませんでした
Alexander Karpazisは、チームが10年のマイルストーンに到達したにもかかわらず、Siege 2を作成することを決して検討しなかったことを明らかにしました。 Overwatch 2やCounter-Strike 2などの競合他社とは異なり、R6 Siegeは新しいゲームを開発するのではなく、既存のゲームを強化することを選択しました。
Karpazisは、「Siege 2は決してテーブルの上にありませんでした。多くのライブサービスゲームがこのプロセスを経験し始めています。彼は続けた、「私たちは包囲に正しいこととプレイヤーにとっても正しいことをしなければならなかった。3年前に時間をさかのぼるとき、それが私たちにとって主要な焦点だった」。
Siege Xは、Siegeの継続的な季節の更新とともに、約3年間開発中です。 Karpazisは、包囲Xがゲームに大幅な変更を実施するための極めて重要な瞬間だと説明し、さらに10年のサポートへのコミットメントを示しています。 「包囲Xは、私たちにとって、ゲームに大きな意味のある変更を加えたい瞬間です。はい、私たちはさらに10年間ここにいることを示したいと思います。
Karpazisはまた、コミュニティの重要性を強調し、「あなたを築き上げたコミュニティなしでライブサービスゲームとして10年になることはありません」と述べました。
Rainbow Six Siege Xは、2025年6月10日、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCを越えてリリースされる予定です。以下のレインボーシックス包囲記事をチェックして、最新のニュースを最新の状態に保ちましょう!