Rainbow Six Siege x Teste beta fechado para apresentar Dual Front, um novo modo de jogo 6v6
O Rainbow Six Siege X iniciou sua versão beta fechada, apresentando o emocionante novo modo de jogo 6v6, Dual Front. Mergulhe para descobrir mais sobre a frente dupla e o que o teste beta fechado implica.
Rainbow Six Siege X Showcase revelou novos detalhes para a atualização
A beta fechada começa em 13 de março de 2025
A Ubisoft anunciou em seu site oficial que a versão beta fechada para o Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) acontecerá a partir de 13 de março às 12h PT / 15:00 ET / 20:00 CET, imediatamente após o Siege X Showcase R6, até 19 de março nos mesmos horários. Os fãs ansiosos para participar podem garantir seu lugar sintonizando a vitrine do Siege X R6 no canal oficial do Rainbow 6 Twitch ou através de vários transmissões de liverestres de vários criadores de conteúdo para ganhar gotas beta fechadas. O teste estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, com o novo modo de jogo frontal duplo.
Infelizmente, alguns jogadores relataram não receber o e -mail esperado que contém seu código de acesso. O Ubisoft Support reconheceu esse problema no Twitter (X) em 14 de março e está trabalhando ativamente para resolvê -lo e enviar os emails imediatamente.
É crucial entender que o r6 cerco X não é um jogo novo, mas uma atualização significativa projetada para elevar a experiência de cerco com aprimoramentos gráficos e técnicos abrangentes.
Novo Modo de jogo 6v6 Frente dupla
A Ubisoft introduziu o Dual Front, um novo modo de jogo 6V6 dinâmico projetado para trazer "atualizações fundamentais para o jogo principal, incluindo aprimoramentos visuais, uma revisão de áudio, atualizações de rapel e muito mais". Juntamente com essas melhorias, os sistemas de proteção de jogadores renovados e o acesso gratuito permitirão que os jogadores experimentem a ação tática única do Rainbow Six Siege sem custo.
A frente dupla se desenrolará em um novo mapa chamado District, onde duas equipes de seis operadoras se envolvem em estratégias simultâneas de ataque e defesa nos setores inimigos. Essa abordagem inovadora marca a primeira vez que o R6 contará com operadores de ataque e defesa simultaneamente, desbloqueando novas possibilidades para combinações de gadgets e manobras táticas.
Ao apresentar a frente dupla, o jogo mantém seu modo de cerco clássico, agora renomeado "Core Siege" no menu principal. Este modo apresentará cinco mapas modernizados - clubhouse, chalé, fronteira, banco e kafe - com resolução de textura dupla, texturas 4K opcionais no PC e materiais destrutíveis aprimorados. A Ubisoft planeja atualizar mais três mapas por temporada futura.
Acesso gratuito a partir da temporada 2 do ano 10
Depois de uma década, o Rainbow Six Siege finalmente se tornará gratuito, alinhando-se com as tendências estabelecidas pelos principais concorrentes. Originalmente lançado em 2015, em meio a uma paisagem dominada por títulos multiplayer pagos como Call of Duty: Black Ops 3 e Battlefield Hardline, o conceito de jogos de serviço ao vivo evoluiu significativamente.
O diretor de jogos de cerco, Alexander Karpazis, falando no R6 Siege X Showcase em Atlanta em 13 de março, enfatizou o desejo da equipe de apresentar o jogo a novos jogadores. "Queremos que as pessoas convidem seus amigos a experimentar o cerco, e queremos dar a eles a maior parte do jogo, para que eles entendam o que torna esse jogo tão especial", afirmou. Karpazis acrescentou: "Isso reduz a barreira à entrada, porque, honestamente, o cerco está no seu melhor quando você tem amigos brincando com você".
O acesso gratuito incluirá modos de jogo como sem classificação, jogo rápido e frente dupla. No entanto, o modo classificado e a copa do cerco exigirão um acesso premium pago. Leroy Athanassoff, então diretor de jogo, compartilhou uma entrevista de 2020 com o PC Gamer que o modelo inicial de pagamento para jogar pretendia impedir Smurfs e trapaceiros. Karpazis explicou ainda: "Ter essa barreira à copa classificada ou de cerco significa que você precisa se comprometer com o jogo. Isso significa que eliminamos os smurfs, e isso significa que estamos preparados para continuar apoiando o aspecto mais competitivo do jogo".
Cerco 2 nunca estava sobre a mesa
Alexander Karpazis revelou que a equipe nunca considerou criar uma sequência, Siege 2, apesar de atingir seu marco de 10 anos. Ao contrário dos concorrentes como Overwatch 2 e Counter-Strike 2, o R6 Siege optou por melhorar o jogo existente em vez de desenvolver um novo.
Karpazis explicou: "O cerco 2 nunca esteve na mesa. Muitos jogos de serviço ao vivo estão começando a passar por esse processo porque muitos deles estão atingindo essa marca de 10 anos". Ele continuou: "Nós apenas tivemos que fazer o que era certo para o cerco e o que era certo para os jogadores também. Quando voltamos no tempo há três anos, esse era o foco principal para nós".
O Siege X está em desenvolvimento há cerca de três anos, juntamente com as atualizações sazonais em andamento de Siege. Karpazis descreveu o cerco x como um momento crucial para implementar mudanças significativas no jogo, sinalizando seu compromisso com mais uma década de apoio. "Siege X, para nós, é um momento em que queremos fazer grandes e significativas mudanças no jogo. Queremos mostrar que sim, estamos aqui por mais 10 anos e queremos respeitar as pessoas que nos trouxeram aqui até agora", disse ele.
Karpazis também destacou a importância da comunidade, afirmando: "Você não chega a 10 anos como um jogo de serviço ao vivo sem a comunidade que o construiu".
O Rainbow Six Siege X está programado para lançamento em 10 de junho de 2025, no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias, verificando nosso artigo do Rainbow Six Siege abaixo!