Rainbow Six Siege X Ujian beta tertutup untuk menampilkan Dual Front, mod permainan 6v6 baru
Rainbow Six Siege X telah memulakan beta tertutupnya, memperkenalkan mod permainan 6v6 baru yang menarik, Dual Front. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Dual Front dan apa ujian beta tertutup memerlukan.
Rainbow Six Siege X Showcase mendedahkan butiran baru untuk kemas kini
Beta Tertutup Bermula 13 Mac, 2025
Ubisoft mengumumkan di laman web rasmi mereka bahawa beta tertutup untuk Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) akan berlangsung dari 13 Mac pada pukul 12 malam PT / 3 PM ET / 8 PM CET, sebaik sahaja R6 Siege X Showcase, sehingga 19 Mac pada masa yang sama. Peminat yang tidak sabar -sabar untuk mengambil bahagian dapat menjamin tempat mereka dengan menyesuaikan diri dengan R6 Siege X Showcase di saluran Rainbow 6 Twitch rasmi atau melalui pelbagai pencipta kandungan 'Twitch Livestreams untuk mendapatkan titisan beta Twitch tertutup. Ujian ini boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, yang menampilkan mod permainan depan ganda baru.
Malangnya, sesetengah pemain telah melaporkan tidak menerima e -mel yang diharapkan yang mengandungi kod akses mereka. Sokongan Ubisoft mengakui isu ini di Twitter (X) pada 14 Mac dan aktif bekerja untuk menyelesaikannya dan menghantar e -mel dengan segera.
Adalah penting untuk memahami bahawa R6 Siege X bukan permainan baru tetapi kemas kini penting yang direka untuk meningkatkan pengalaman pengepungan dengan peningkatan grafik dan teknikal yang komprehensif.
Mod Permainan 6V6 baru Dual Front
Ubisoft memperkenalkan Dual Front, mod permainan 6v6 yang dinamik yang direka untuk membawa "peningkatan asas kepada permainan teras, termasuk peningkatan visual, pembaikan audio, peningkatan rappel, dan banyak lagi." Di samping penambahbaikan ini, sistem perlindungan pemain yang dirombak dan akses percuma akan membolehkan pemain mengalami tindakan taktikal unik Rainbow Six Siege tanpa kos.
Dual Front akan dibentangkan pada peta baru yang dipanggil District, di mana dua pasukan dari enam pengendali terlibat dalam serangan serentak dan strategi pertahanan di seluruh sektor musuh. Pendekatan inovatif ini menandakan kali pertama R6 akan menampilkan kedua -dua penyerang dan mempertahankan pengendali serentak, membuka peluang baru untuk kombinasi alat dan manuver taktikal.
Semasa memperkenalkan Dual Front, permainan mengekalkan mod pengepungan klasiknya, kini dinamakan semula sebagai "Core Siege" dalam menu utama. Mod ini akan menampilkan lima peta moden -Clubhouse, Chalet, Sempadan, Bank, dan Kafe -dengan resolusi tekstur berganda, tekstur 4K pilihan pada PC, dan bahan -bahan yang boleh destruction yang dipertingkatkan. Ubisoft merancang untuk mengemas kini tiga lagi peta setiap musim akan datang.
Akses Percuma Bermula Musim 2 Tahun 10
Selepas satu dekad, Rainbow Six Siege akhirnya akan menjadi percuma, menjajarkan dengan trend yang ditetapkan oleh pesaing utama. Asalnya dilancarkan pada tahun 2015 di tengah-tengah landskap yang dikuasai oleh tajuk berbilang pemain seperti Call of Duty: Black Ops 3 dan Battlefield Hardline, konsep permainan perkhidmatan langsung telah berkembang dengan ketara.
Pengarah Permainan Siege Alexander Karpazis, bercakap di R6 Siege X Showcase di Atlanta pada 13 Mac, menekankan keinginan pasukan untuk memperkenalkan permainan kepada pemain baru. "Kami mahu orang ramai menjemput rakan -rakan mereka untuk mencuba pengepungan, dan kami mahu memberi mereka majoriti permainan supaya mereka memahami apa yang membuat permainan ini begitu istimewa," katanya. Karpazis menambah, "Itu mengurangkan halangan untuk masuk, kerana jujur, pengepungan adalah yang terbaik apabila anda mempunyai kawan bermain dengan anda."
Akses percuma akan termasuk mod permainan seperti Unranked, Quick Play, dan Dual Front. Walau bagaimanapun, mod ranking dan Piala Pengepungan akan memerlukan akses premium berbayar. Leroy Athanassoff, pengarah permainan kemudian, berkongsi dalam wawancara 2020 dengan PC Gamer bahawa model membayar awal untuk bermain untuk menghalang Smurfs dan penipu. Karpazis selanjutnya menjelaskan, "Memandangkan halangan itu untuk kedudukan atau pengepungan Piala bermakna anda harus komited untuk permainan ini. Ini bermakna kami menghilangkan Smurfs, dan ini bermakna kami bersedia untuk terus menyokong aspek permainan yang paling kompetitif."
Pengepungan 2 tidak pernah di atas meja
Alexander Karpazis mendedahkan bahawa pasukan itu tidak pernah dianggap mewujudkan sekuel, Siege 2, walaupun mencapai kejayaan 10 tahun. Tidak seperti pesaing seperti Overwatch 2 dan Counter-Strike 2, R6 Siege memilih untuk meningkatkan permainan yang sedia ada dan bukannya membangunkan yang baru.
Karpazis menjelaskan, "Pengepungan 2 tidak pernah di atas meja. Banyak permainan perkhidmatan langsung mula melalui proses ini kerana banyak daripada mereka memukul tanda 10 tahun." Dia meneruskan, "Kami hanya perlu melakukan apa yang betul untuk pengepungan dan apa yang betul untuk pemain juga. Apabila kami kembali dalam masa tiga tahun yang lalu, itu adalah tumpuan utama bagi kami."
Siege X telah dibangunkan selama kira -kira tiga tahun, bersama dengan kemas kini bermusim Siege yang berterusan. Karpazis menyifatkan Siege X sebagai momen penting untuk melaksanakan perubahan ketara kepada permainan, menandakan komitmen mereka kepada satu dekad sokongan. "Pengepungan X, bagi kami, adalah momen di mana kami mahu membuat perubahan besar dan bermakna kepada permainan. Kami mahu menunjukkan bahawa, ya, kami di sini selama 10 tahun lagi, dan kami ingin menghormati orang yang membawa kami ke sini setakat ini," katanya.
Karpazis juga menekankan pentingnya masyarakat, menyatakan, "Anda tidak sampai 10 tahun sebagai permainan perkhidmatan langsung tanpa masyarakat yang membina anda."
Rainbow Six Siege X dijadualkan untuk dibebaskan pada 10 Jun, 2025, di seluruh PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini dengan menyemak artikel Rainbow Six Siege kami di bawah!