Rainbow Six Siege X Cerrado Beta Prueba para contar con el frente dual, un nuevo modo de juego de 6v6
Rainbow Six Siege X ha iniciado su beta cerrada, presentando el nuevo y emocionante modo de juego 6V6, Dual Front. Sumérgete para descubrir más sobre el frente dual y lo que implica la prueba beta cerrada.
Rainbow Six Siege X Showcase reveló nuevos detalles para la actualización
Beta cerrada comienza el 13 de marzo de 2025
Ubisoft anunció en su sitio web oficial que la beta cerrada para Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) se extenderá desde el 13 de marzo a las 12 pm Pt / 3 pm ET / 8 PM CET, inmediatamente después del R6 Siege X Showcase, hasta el 19 de marzo en los mismos tiempos. Los fanáticos ansiosos por participar pueden asegurar su lugar sintonizando el R6 Siege X Showcase en el canal oficial de Twitch Rainbow 6 o a través de la transmisión en vivo de Twitch de varios creadores de contenido para ganar gotas de Twitch Beta cerradas. La prueba estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC, con el nuevo modo de juego delantero dual.
Desafortunadamente, algunos jugadores han informado que no recibieron el correo electrónico esperado que contiene su código de acceso. Ubisoft Support reconoció este problema en Twitter (X) el 14 de marzo y está trabajando activamente para resolverlo y enviar los correos electrónicos de inmediato.
Es crucial comprender que R6 Siege X no es un juego nuevo, sino una actualización significativa diseñada para elevar la experiencia de asedio con mejoras gráficas y técnicas integrales.
Nuevo modo de juego de 6v6 Dual Front
Ubisoft introdujo Dual Front, un nuevo modo dinámico de juego 6V6 diseñado para aportar "actualizaciones fundamentales al juego central, incluidas mejoras visuales, una revisión de audio, actualizaciones de rappel y más". Junto con estas mejoras, los sistemas de protección de jugadores renovados y el acceso libre permitirán a los jugadores experimentar la acción táctica única de Rainbow Six Siege sin costo.
Dual Front se desarrollará en un nuevo mapa llamado Distrito, donde dos equipos de seis operadores participan en estrategias simultáneas de ataque y defensa en los sectores enemigos. Este enfoque innovador marca la primera vez que R6 contará con operadores de ataque y defensa simultáneamente, desbloqueando nuevas posibilidades para las combinaciones de dispositivos y maniobras tácticas.
Mientras presenta Dual Front, el juego conserva su modo de asedio clásico, ahora renombrado "Core Siege" en el menú principal. Este modo contará con cinco mapas modernizados (clubhouse, chalet, borde, banco y kafe) con una resolución de doble textura, texturas 4K opcionales en PC y materiales destructibles mejorados. Ubisoft planea actualizar tres mapas más por temporada futura.
Acceso gratuito a partir de la temporada 2 del año 10
Después de una década, Rainbow Six Siege finalmente se volverá gratuito, alineándose con las tendencias establecidas por los principales competidores. Originalmente lanzado en 2015 en medio de un paisaje dominado por títulos multijugador pagados como Call of Duty: Black Ops 3 y Battlefield Hardline, el concepto de juegos de servicio en vivo ha evolucionado significativamente.
El director del juego de Siege, Alexander Karpazis, hablando en el R6 Siege X Showcase en Atlanta el 13 de marzo, enfatizó el deseo del equipo de presentar el juego a los nuevos jugadores. "Queremos que las personas inviten a sus amigos a probar Siege, y queremos darles la mayor parte del juego para que entiendan lo que hace que este juego sea tan especial", afirmó. Karpazis agregó: "Eso reduce la barrera de entrada, porque honestamente, el asedio está en su mejor momento cuando tienes amigos jugando contigo".
El acceso gratuito incluirá modos de juego como el juego rápido, el juego rápido y el frente dual. Sin embargo, el modo clasificado y la Copa Siege requerirán un acceso de prima pagado. Leroy Athanassoff, entonces director de juego, compartió en una entrevista de 2020 con PC Gamer de que el modelo inicial de pago por juego tenía la intención de disuadir a los pitufos y tramposos. Karpazis explicó además: "Tener esa barrera para clasificar o asedio significa que debes estar comprometido con el juego. Significa que eliminamos los pitufos, y significa que estamos preparados para continuar apoyando el aspecto más competitivo del juego".
Siege 2 nunca estuvo sobre la mesa
Alexander Karpazis reveló que el equipo nunca consideró crear una secuela, Siege 2, a pesar de alcanzar su hito de 10 años. A diferencia de los competidores como Overwatch 2 y Counter-Strike 2, R6 Siege eligió mejorar el juego existente en lugar de desarrollar uno nuevo.
Karpazis explicó: "Siege 2 nunca estuvo sobre la mesa. Muchos juegos de servicio en vivo están comenzando a pasar por este proceso porque muchos de ellos están llegando a esa marca de 10 años". Continuó: "Solo teníamos que hacer lo correcto para el asedio y lo que era correcto también para los jugadores. Cuando volvimos en el tiempo hace tres años, ese era el enfoque principal para nosotros".
Siege X ha estado en desarrollo durante unos tres años, junto con las actualizaciones estacionales en curso de Siege. Karpazis describió a Siege X como un momento crucial para implementar cambios significativos en el juego, lo que indica su compromiso con otra década de apoyo. "Siege X, para nosotros, es un momento en el que queremos hacer grandes y significativos cambios en el juego. Queremos mostrar que sí, estamos aquí por otros 10 años, y queremos respetar a las personas que nos trajeron aquí hasta ahora", dijo.
Karpazis también destacó la importancia de la comunidad, afirmando: "No llegas a 10 años como un juego de servicio en vivo sin la comunidad que te construyó".
Rainbow Six Siege X está programado para su lanzamiento el 10 de junio de 2025, a través de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias revisando nuestro artículo de asedio de Rainbow Six a continuación!