Các trò chơi Supermassive, nổi tiếng với các tựa game kinh dị của họ như cho đến khi bình minh, mỏ đá và tuyển tập Dark Pictures, đã tạm dừng sự phát triển trong một trò chơi Blade Runner không báo trước. Theo Insider Gaming, dự án có tựa đề Blade Runner: Time to Live, được hình dung là một "cuộc phiêu lưu hành động, điện ảnh, điện ảnh" được đặt vào năm 2065. Sau khi bị phản bội và rời đi cho người chết, hành trình của Lange sẽ liên quan đến các yếu tố tàng hình, chiến đấu, thăm dò, điều tra và tương tác nhân vật dữ dội.
Gaming Insider tiết lộ rằng Blade Runner: Thời gian để sống có ngân sách phát triển khoảng 45 triệu đô la, với 9 triệu đô la được phân bổ cho tài năng ghi lại và hành động hiệu suất bên ngoài. Trò chơi dự kiến sẽ cung cấp trải nghiệm chơi đơn 10-12 giờ, với tiền sản xuất bắt đầu vào tháng 9 năm 2024 và phát hành theo kế hoạch vào tháng 9 năm 2027 cho PC và cả bảng điều khiển hiện tại và thế hệ tiếp theo.
Việc hủy bỏ của dự án được báo cáo xuất phát từ các vấn đề với Alcon Entertainment, người giữ quyền cho Blade Runner và xảy ra vào cuối năm ngoái.
Trong một tin tức trò chơi Blade Runner khác, nhà xuất bản Annapurna Interactive đã công bố vào mùa hè năm 2023 rằng họ đang phát triển trò chơi nội bộ đầu tiên của mình, Blade Runner 2033: Labyrinth, đánh dấu trò chơi Blade Runner đầu tiên sau 25 năm. Tuy nhiên, không có cập nhật thêm về dự án này.
Các trò chơi Supermassive đã bận rộn với nhiều dự án, bao gồm cả mục sắp tới trong loạt phim Dark Pictures, Chỉ thị 8020 và Little Nightmares 3. Năm ngoái, hãng phim đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến khoảng 90 công nhân, theo báo cáo của Jason Schreier của Bloomberg, trong "thời gian tham vấn".
Một lưu ý khác, Supermassive cho đến khi Dawn chuẩn bị ra màn ảnh rộng vào cuối tuần này. Bạn có thể đọc đánh giá của chúng tôi về bản chuyển thể của David F. Sandberg cho đến khi bình minh ở đây.