Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyなどのホラータイトルで有名なSupermassive Gamesは、予告なしのブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、Blade Runner:Time to Liveというタイトルのプロジェクトは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画、アクションアドベンチャー」として想定されていました。物語は、ヴィンテージのネクサス6モデル、および地下のレプリカ系ネットワークのリーダーを排除する任務を担当するヴィンテージネクサス6モデル、最後のブレードランナーに集中していました。裏切られて死んだ後、So-Langeの旅はステルス、戦闘、探検、調査、激しいキャラクターの相互作用の要素を含んでいたでしょう。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time to Liveの開発予算が約4,500万ドルで、外部のパフォーマンスキャプチャと演技の才能に900万ドルが割り当てられていることを明らかにしました。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供する予定で、2024年9月に事前生産が始まり、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールのリリースが計画されています。
伝えられるところによると、このプロジェクトのキャンセルは、Bladeランナーの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年末に発生しました。
他のBlade Runnerゲームのニュースでは、出版社のAnnapurna Interactiveは、2023年の夏に、最初の社内ゲームであるBlade Runner 2033:Labyrinthを開発していると発表しました。ただし、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありません。
Supermassive Gamesは、Dark Picturesシリーズ、Directive 8020、Little Nightmares 3での今後のエントリなど、複数のプロジェクトで忙しくなっています。昨年、スタジオは、ブルームバーグのジェイソンシュライアーが「相談期間中」に報告したように、約90人の労働者に影響を与えるレイオフを発表しました。
別のメモで、Supermassive'sは今週末に大画面にヒットする予定です。 David F. Sandbergの夜明けの適応に関するレビューは、ここで読むことができます。