Supermassive Games, znane ze swoich horrorów, takich jak Dawn, The Quarry i The Dark Pictures Anthology, podobno wstrzymały rozwój w niezapowiedzianej grze Blade Runner. Według Insider Gaming projekt, zatytułowany Blade Runner: Time to Live, został przewidziany jako „zorientowany na postać, filmowy, akcji” ustawiony w 2065 roku. Narracja skoncentrowałaby się na So-Lange, vintage Nexus-6 Model i ostatniego biegacza Blade, zleceni za wyeliminowanie lidera podziemnej sieci repliki. Po zdradzie i pozostawianiu martwych podróży So-Lange obejmowałaby elementy ukrycia, walki, eksploracji, dochodzenia i intensywnych interakcji postaci.
Gry informacyjne ujawniło, że Blade Runner: Time to Live miał budżet rozwojowy w wysokości około 45 milionów dolarów, z 9 milionami dolarów przeznaczonymi na zewnętrzne wyniki i talenty aktorskie. Gra miała oferować 10-12-godzinne wrażenia z jednego gracza, a przedprodukcja rozpoczyna się we wrześniu 2024 r., A planowane wydanie we wrześniu 2027 r. Na PC oraz zarówno obecne, jak i nowej generacji.
Anulowanie projektu podobno wynikało z problemów z Alcon Entertainment, posiadaczem praw do Blade Runner, i miało miejsce pod koniec ubiegłego roku.
W innych wiadomościach o grze Blade Runner Game wydawca Annapurna Interactive ogłosiła latem 2023 r., Że rozwija swoją pierwszą grę wewnętrzną, Blade Runner 2033: Labirynt, oznaczając pierwszą grę Blade Runner od 25 lat. Jednak nie było dalszych aktualizacji tego projektu.
Supermassive Games był zajęty wieloma projektami, w tym nadchodzącym wpisem w serii Dark Pictures, dyrektywy 8020 i małych koszmarów 3. W zeszłym roku studio ogłosiło zwolnienia dotykające około 90 pracowników, jak donosi Jason Schreier z Bloomberga, podczas „okresu konsultacji”.
Z drugiej strony, Supermassive's, aż Dawn, w ten weekend uderzy w duży ekran. Możesz przeczytać naszą recenzję adaptacji Davida F. Sandberga do świtu tutaj.