Late Dawn, The Quarry ve The Dark Pictures antolojisi gibi korku başlıklarıyla ünlü süper kütleli oyunların, habersiz bir Blade Runner oyununda gelişimi durdurduğu bildirildi. Insider Gaming'e göre, Blade Runner: Live Time adlı proje, 2065'te belirlenen bir "karakter odaklı, sinematik, aksiyon macerası" olarak öngörüldü. Anlatı, bir vintage Nexus-6 modeli ve son bıçak koşucusu, bir yeraltı replicant ağının liderini ortadan kaldırmakla görevlendirilecekti. İhanete uğradıktan ve ölüme terk edildikten sonra, So-Lange'in yolculuğu gizli, savaş, keşif, soruşturma ve yoğun karakter etkileşimleri unsurlarını içerecekti.
Insider Gaming, Blade Runner: Canlı Zamanının yaklaşık 45 milyon dolarlık bir geliştirme bütçesi olduğunu ve 9 milyon dolarlık harici performans yakalama ve oyunculuk yeteneği için tahsis edildiğini açıkladı. Oyun, Eylül 2024'te başlayan üretim ve PC ve hem mevcut hem de yeni nesil konsollar için Eylül 2027'de planlanan bir sürümle 10-12 saatlik tek oyunculu bir deneyim sunacaktı.
Projenin iptalinin, Blade Runner'ın hak sahibi olan Alcon Entertainment ile ilgili sorunlardan kaynaklandığı ve geçen yılın sonlarında gerçekleştiği bildirildi.
Diğer Blade Runner Game News'te yayıncı Annapurna Interactive, 2023 yazında ilk şirket içi oyunu Blade Runner 2033: Labirinth'i geliştirdiğini ve ilk Blade Runner oyununu 25 yıl içinde işaretlediğini duyurdu. Ancak, bu proje hakkında daha fazla güncelleme yapılmamıştır.
SuperMassive Games, Dark Pictures Serisi, Direktif 8020 ve Little Nightmares 3 de dahil olmak üzere birden fazla proje ile meşgul oldu. Geçen yıl, Bloomberg'in Jason Schreier tarafından bildirildiği gibi, "istişare dönemi" sırasında yaklaşık 90 işçiyi etkileyen işten çıkarmalar duyurdu.
Farklı bir notta, Supermassive, Dawn'a kadar bu hafta sonu büyük ekrana çarpacak. David F. Sandberg'in şafak vakti burada uyarlaması hakkındaki incelememizi okuyabilirsiniz.