索尼(Sony)的 * Killzone *特許經營權已經休眠了一段時間,逐漸淡入PlayStation的廣闊遊戲庫的背景。然而,在最近的一次採訪中,著名的 * killzone *作曲家喬里斯·德·曼(Joris de Man)加入了越來越多的聲音清單,希望看到該特許經營權取得了勝利的回報。
德曼在 *PlayStation:音樂會之旅 *中與視頻錄像機進行了交談,分享了他對 *Killzone *回來的可能性的想法。他承認以粉絲為主導的請願書,並表達了他個人的希望,即有一天可能會復興該系列。
“我知道有請願書,”德曼說。 “我認為這很棘手,因為我不能說游擊隊或任何東西……我不知道這是否會發生。我希望這會發生,因為我認為這是一個標誌性的特許經營。但是我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,因為它在某些方面是相當艱難的。”
當考慮 * Killzone *有可能返回時,De Man建議重新製作的收藏可能比全新的入口更可行。他指出,儘管重新製作可以找到成功,但全新的遊戲可能不會引起當今觀眾的共鳴。
“我認為[A]修復一個人會成功。我不知道新遊戲是否會那麼多。我不知道 - 有時我會感覺到人們想要一些更隨意的東西,更快。”
與 *《使命召喚》(Call of Call of Call of Call) *相比, *Killzone *系列以其節奏較慢,舉重的遊戲玩法而聞名。值得注意的是, * Killzone 2 *因其在PlayStation 3上的感知輸入滯後而臭名昭著,這影響了遊戲的響應能力。從視覺和主題上講,該系列傾向於黑暗,堅韌,經常是壓迫性的氛圍,與許多現代射手中看到的豐富多彩且易於接近的世界形成了鮮明的對比。
在與《華盛頓郵報》的另一次對話中,看來 *Killzone *背後的工作室Gunerilla Games在很大程度上將其重點轉移到了 *Horizon *系列中,這是另一個備受讚譽的PlayStation專營權。儘管如此,自從 *Killzone:Shadow Fall *發行以來已經過去了十多年,復興的想法繼續引起忠實的粉絲的興趣。
無論是通過懷舊的重製還是大膽的新方向, *killzone *的回報的呼籲仍然活著。現在,至少還有一個聲音 - 喬里斯·德曼(Joris de Man)的聲音,回應了這個標誌性的PlayStation射擊遊戲特許經營權的情緒。