索尼(Sony)的 * Killzone *特许经营权已经休眠了一段时间,逐渐淡入PlayStation的广阔游戏库的背景。然而,在最近的一次采访中,著名的 * killzone *作曲家乔里斯·德·曼(Joris de Man)加入了越来越多的声音清单,希望看到该特许经营权取得了胜利的回报。
德曼在 *PlayStation:音乐会之旅 *中与视频录像机进行了交谈,分享了他对 *Killzone *回来的可能性的想法。他承认以粉丝为主导的请愿书,并表达了他个人的希望,即有一天可能会复兴该系列。
“我知道有请愿书,”德曼说。 “我认为这很棘手,因为我不能说游击队或任何东西……我不知道这是否会发生。我希望这会发生,因为我认为这是一个标志性的特许经营。但是我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,因为它在某些方面是相当艰难的。”
当考虑 * Killzone *有可能返回时,De Man建议重新制作的收藏可能比全新的入口更可行。他指出,尽管重新制作可以找到成功,但全新的游戏可能不会引起当今观众的共鸣。
“我认为[A]修复一个人会成功。我不知道新游戏是否会那么多。我不知道 - 有时我会感觉到人们想要一些更随意的东西,更快。”
与 *《使命召唤》(Call of Call of Call of Call) *相比, *Killzone *系列以其节奏较慢,举重的游戏玩法而闻名。值得注意的是, * Killzone 2 *因其在PlayStation 3上的感知输入滞后而臭名昭著,这影响了游戏的响应能力。从视觉和主题上讲,该系列倾向于黑暗,坚韧,经常是压迫性的氛围,与许多现代射手中看到的丰富多彩且易于接近的世界形成了鲜明的对比。
在与《华盛顿邮报》的另一次对话中,看来 *Killzone *背后的工作室Gunerilla Games在很大程度上将其重点转移到了 *Horizon *系列中,这是另一个备受赞誉的PlayStation专营权。尽管如此,自从 *Killzone:Shadow Fall *发行以来已经过去了十多年,复兴的想法继续引起忠实的粉丝的兴趣。
无论是通过怀旧的重制还是大胆的新方向, *killzone *的回报的呼吁仍然活着。现在,至少还有一个声音 - 乔里斯·德曼(Joris de Man)的声音,回应了这个标志性的PlayStation射击游戏特许经营权的情绪。