Ultima yeraltı dünyasının öncü günlerinden bu yana, zindanlar sadece masa üstü RPG'lerdeki ortamlardan keşif ve macera için olgunlaşmış geniş, gizemli dünyalara evrimleştiler. Bu miras, oyuncuları o klasik zindan sürünme deneyime daldırmaya vaat eden yaklaşan 3D zindan paletli ** zindan yürüyüşçüsü ** ile devam ediyor.
** Zindan Yürüyüşçü ** Öncesi basit ama ilgi çekicidir: Gizemli bir zindan içinde tuzağa düşmüş ve özgürlüğe giden yolda gezinmelisiniz. Yolunuz tüneller, canavarlar, tuzaklar ve çeşitli engellerle doludur. Keşfedilirken, anlatı deneyimini derinleştirerek dallanma yollarını ve çoklu sonları keşfedeceksiniz.
** Dungeon yürüyüşçüsü ** hayatta kalma sadece düşmanlarla mücadele etmenin ötesine geçer. Bir gerçekçilik ve meydan okuma katmanı ekleyerek karakterinizin açlığını, susuzluğunu ve yorgunluğunu yönetmeniz gerekecek. Bu hayatta kalma unsurları çok önemlidir, çünkü gıda gibi kaynaklar bir zindanın derinliklerinde azdır.
** Dungeonering **
Geleneksel bir birinci şahıs zindan paletli olarak, ** Dungeon yürüyüşçüsü ** bir kart savaş sistemi içerir. Oyuncular, zindanın korkunç sakinleriyle savaşmak için gerekli olan yeni beceri kartları ve ekipmanları oluşturmak için malzeme toplayacaklar.
Nekosuko tarafından geliştirilen ** Dungeon Hiker ** ilgi çekici bir kavram sunar. Nekosuko'nun geçmiş projeleri bütçe tarafına doğru eğilirken, oyunun 20 Temmuz'da sürdürülmesiyle, zengin ortamı ve yenilikçi oyun mekaniğini tamamen kullanan cilalı bir deneyim sunacakları umudu var.
Bu arada, daha fazla zindan sürünme macerası için istekliyseniz, iOS ve Android'deki en iyi 25 RPG'nin küratörlüğünü keşfedin. Bu oyunlar, hardcore'dan gündeliklere kadar çeşitli deneyimler sunar, hepsi zindan türünün derinliklerine girer.