Sin dai tempi pionieristici di Ultima Underworld, i sotterranei si sono evoluti da semplici impostazioni nei giochi di ruolo da tavolo a mondi ampi e misteriosi maturi per l'esplorazione e l'avventura. Questa eredità continua con l'imminente crawler 3D Dungeon, ** Dungeon Hiker **, che promette di immergere i giocatori in quella classica esperienza che stravagante.
La premessa di ** Dungeon Hiker ** è semplice ma coinvolgente: ti svegli intrappolato in un misterioso dungeon e devi navigare verso la libertà. Il tuo percorso è pieno di tunnel, mostri, trappole e vari ostacoli. Mentre esplorerai, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali, approfondendo l'esperienza narrativa.
La sopravvivenza in ** Dungeon Hiker ** va oltre la semplice lotta con i nemici. Dovrai gestire la fame, la sete e la fatica del tuo personaggio, aggiungendo uno strato di realismo e sfida. Questi elementi di sopravvivenza sono cruciali, poiché risorse come il cibo sono scarse nelle profondità di un sotterraneo.
** Dungeoneering **
Come tradizionale crawler Dungeon in prima persona, ** Dungeon Hiker ** incorpora un sistema di battaglia per carte. I giocatori raccoglieranno materiali per creare nuove carte e attrezzature di abilità, essenziali per combattere i mostruosi abitanti del dungeon.
Sviluppato da Nekosuko, ** Dungeon Hiker ** introduce un concetto intrigante. Mentre i passati progetti di Nekosuko si sono avvicinati al lato budget, si spera che con la versione del gioco prevista per il 20 luglio, offriranno un'esperienza raffinata che sfrutta appieno l'ambiente ricco e la meccanica di gioco innovativa.
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