自从Ultima黑社会开创性时代以来,地牢从桌面RPG中的单纯设置演变为宽敞的,神秘的世界,以探索和冒险。即将到来的3D地下城爬行者** Dungeon Hiker **,这一遗产持续了,它有望在那种经典的地牢爬行的经验中沉浸在其中。
**地牢徒步旅行者**的前提很简单而引人入胜:您觉醒被困在一个神秘的地牢中,必须驾驭自己的自由之路。您的道路充满了隧道,怪物,陷阱和各种障碍。当您探索时,您会发现分支路径和多个结局,从而加深叙事体验。
**地牢徒步旅行者**的生存不仅仅是打击敌人。您需要管理角色的饥饿,口渴和疲劳,增加现实主义和挑战。这些生存元素至关重要,因为在地牢的深处,诸如食物之类的资源很少。
** Dungeoneering **
作为传统的第一人称地牢爬行者,**地牢远足者**结合了卡片战斗机系统。玩家将收集材料来制作新的技能卡和设备,这对于与地牢的可怕居民作战至关重要。
由Nekosuko开发的**地牢Hiker **引入了一个有趣的概念。尽管Nekosuko的过去项目倾向于预算方面,但希望该游戏的发布定于7月20日,他们将提供精美的体验,完全利用丰富的设置和创新的游戏机制。
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