自從Ultima黑社會開創性時代以來,地牢從桌面RPG中的單純設置演變為寬敞的,神秘的世界,以探索和冒險。即將到來的3D地下城爬行者** Dungeon Hiker **,這一遺產持續了,它有望在那種經典的地牢爬行的經驗中沉浸在其中。
**地牢徒步旅行者**的前提很簡單而引人入勝:您覺醒被困在一個神秘的地牢中,必須駕馭自己的自由之路。您的道路充滿了隧道,怪物,陷阱和各種障礙。當您探索時,您會發現分支路徑和多個結局,從而加深敘事體驗。
**地牢徒步旅行者**的生存不僅僅是打擊敵人。您需要管理角色的飢餓,口渴和疲勞,增加現實主義和挑戰。這些生存元素至關重要,因為在地牢的深處,諸如食物之類的資源很少。
** Dungeoneering **
作為傳統的第一人稱地牢爬行者,**地牢遠足者**結合了卡片戰鬥機系統。玩家將收集材料來製作新的技能卡和設備,這對於與地牢的可怕居民作戰至關重要。
由Nekosuko開發的**地牢Hiker **引入了一個有趣的概念。儘管Nekosuko的過去項目傾向於預算方面,但希望該遊戲的發布定於7月20日,他們將提供精美的體驗,完全利用豐富的設置和創新的遊戲機制。
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