Çok beklenen kooperatif aksiyon oyununda, *Elden Ring Nightreign *, Software'in imzası zehirli bataklıklarından hayranlar, bu ikonik ortamların oyunda yer almayacağını öğrenmek için hayal kırıklığına uğrayacaklar. Bu şaşırtıcı vahiy, gazetecilerle yakın zamanda yapılan bir tartışma sırasında doğrudan projenin ürün müdürü Yasuhiro Kitao'dan geliyor. Oyunun fragmanında görünen bataklık benzeri bir ortama rağmen, Kitao, hayranların beklediği geleneksel zehirli bataklıklarla ilgisi olmayan farklı bir yeri temsil ettiğini açıkladı.
Bu kötü şöhretli alanların olmaması, *Elden Ring Nightreign *'in geliştirilmesinde yazılımdan başı Hidetaka Miyazaki'nin katılım olmamasına atfedilebilir. Bataklık yerlerine olan yakınlığı ile tanınan Miyazaki'nin etkisi, * Elden Ring * ve * Dark Souls * serisi gibi önceki başlıklara bu tür zorlu arazileri dahil etmek için çok önemlidir. Doğrudan katılımı olmadan, geliştirme ekibi bu ortamlardan uzaklaşmayı seçti.
Resim: YouTube.com
Başka bir notta, farklı çok oyunculu deneyimlerle ilgilenen oyuncular için bir umut parıltısı var. * Elden Ring Nightreign * bir oyunculu ve üç oyunculu modlarla duyurulurken, iki oyunculu bir mod eklenme olasılığı var. Başlangıçta içerik dengeleme zorlukları nedeniyle hariç tutuldu, yazılımdan geliştiriciler şu anda bu kararı yeniden değerlendiriyorlar. Her ne kadar nihai bir taahhütte bulunulmamış olsa da, bu potansiyel ekleme hayranları için işbirlikçi oyun deneyimini artırabilir.
Takvimlerinizi işaretleyin, çünkü * Elden Ring Nightreign * 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek ve PC'de ve iki nesil konsolda satışa sunulacak. Çıkış tarihi yaklaştıkça daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.