En el muy esperado juego de acción cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, los fanáticos de los pantanos venenosos característicos del software se sentirán decepcionados al saber que estos entornos icónicos no aparecerán en el juego. Esta sorprendente revelación proviene directamente del gerente de producto del proyecto, Yasuhiro Kitao, durante una discusión reciente con periodistas. A pesar de que aparece un entorno en forma de pantano en el trailer del juego, Kitao aclaró que representa una ubicación distinta, no relacionada con los tradicionales que los fanáticos venenosos esperan.
La ausencia de estas áreas notorias puede atribuirse al no involvencia de Hidetaka Miyazaki, el jefe de Software, en el desarrollo de *Elden Ring Nightreign *. Conocida por su afinidad por las ubicaciones del pantano, la influencia de Miyazaki ha sido fundamental al incluir terrenos tan desafiantes en títulos anteriores como * Elden Ring * y la serie * Dark Souls *. Sin su participación directa, el equipo de desarrollo decidió alejarse de estos entornos.
Imagen: youtube.com
En otra nota, hay un rayo de esperanza para los jugadores interesados en diferentes experiencias multijugador. Si bien * Elden Ring Nightreign * se ha anunciado con modos de un jugador y tres jugadores, existe la posibilidad de que se pueda agregar un modo de dos jugadores. Inicialmente excluidos debido a los desafíos de equilibrio de contenido, los desarrolladores de Software actualmente están reevaluando esta decisión. Aunque no se ha hecho ningún compromiso final, esta posible adición podría mejorar la experiencia de juego cooperativa para los fanáticos.
Marque sus calendarios, como * Elden Ring Nightreign * se lanzará el 30 de mayo de 2025, y estará disponible en PC y en dos generaciones de consolas. Estén atentos para obtener más actualizaciones a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.