Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, i fan di Signature Poishous Swamps del software rimarranno delusi nell'apprendere che questi ambienti iconici non saranno presenti nel gioco. Questa sorprendente rivelazione viene direttamente dal product manager del progetto, Yasuhiro Kitao, durante una recente discussione con i giornalisti. Nonostante un'impostazione simile a una palude che appaiono nel trailer del gioco, Kitao ha chiarito che rappresenta una posizione distinta, non correlata alle tradizionali paludi velenose che i fan si sono aspettati.
L'assenza di queste famigerate aree può essere attribuita al non coinvolgimento di Hidetaka Miyazaki, il capo del software, nello sviluppo di *Elden Ring Nightreign *. Conosciuta per la sua affinità per le sedi di paludi, l'influenza di Miyazaki è stata fondamentale nell'inclusione di terreni così impegnativi in titoli precedenti come * Elden Ring * e la serie * Dark Souls *. Senza il suo coinvolgimento diretto, il team di sviluppo ha scelto di allontanarsi da questi ambienti.
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In un'altra nota, c'è un barlume di speranza per i giocatori interessati a diverse esperienze multiplayer. Mentre * Elden Ring Nightreign * è stato annunciato con modalità di un giocatore e tre giocatori, c'è la possibilità che possa essere aggiunta una modalità a due giocatori. Inizialmente esclusi a causa delle sfide di bilanciamento dei contenuti, gli sviluppatori di Software stanno attualmente rivalutando questa decisione. Sebbene non sia stato assunto alcun impegno finale, questa potenziale aggiunta potrebbe migliorare l'esperienza di gameplay cooperativa per i fan.
Segna i tuoi calendari, poiché * Elden Ring Nightreign * è impostato per lanciare il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e su due generazioni di console. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti man mano che la data di rilascio si avvicina.