In het langverwachte Cooperative Action -spel, *Elden Ring Nightreign *, zullen fans van Software's Signature Giftous Swamps teleurgesteld zijn om te horen dat deze iconische omgevingen niet in het spel zullen voorkomen. Deze verrassende openbaring komt rechtstreeks van de productmanager van het project, Yasuhiro Kitao, tijdens een recente discussie met journalisten. Ondanks een moerasachtige omgeving die in de trailer van het spel verscheen, verduidelijkte Kitao dat het een afzonderlijke locatie vertegenwoordigt, die geen verband houden met de traditionele giftige moerassen die fans zijn gaan verwachten.
De afwezigheid van deze beruchte gebieden kan worden toegeschreven aan de niet-betrokkenheid van Hidetaka Miyazaki, het hoofd van software, bij de ontwikkeling van *Elden Ring Nightreign *. Bekend om zijn affiniteit voor moeraslocaties, is de invloed van Miyazaki cruciaal geweest om dergelijke uitdagende terreinen in eerdere titels zoals * Elden Ring * en de * Dark Souls * -serie op te nemen. Zonder zijn directe betrokkenheid koos het ontwikkelingsteam ervoor om weg te sturen van deze omgevingen.
Afbeelding: youtube.com
Een andere opmerking, er is een sprankje hoop voor spelers die geïnteresseerd zijn in verschillende multiplayer -ervaringen. Hoewel * Elden Ring Nightreign * is aangekondigd met modi met één speler en drie spelers, is er een mogelijkheid dat een modus met twee spelers kan worden toegevoegd. Aanvankelijk uitgesloten vanwege de uitdagingen voor het balanceren van inhoud, evalueren de ontwikkelaars van Software deze beslissing momenteel opnieuw. Hoewel er geen definitieve toezegging is gedaan, zou deze potentiële toevoeging de coöperatieve gameplay -ervaring voor fans kunnen verbeteren.
Markeer uw agenda's, aangezien * Elden Ring Nightreign * is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren en beschikbaar zal zijn op pc en over twee generaties consoles. Blijf op de hoogte voor meer updates naarmate de releasedatum nadert.